共享自习室行业发展亟须规范 投资者网上打新热情下降 告别“零风险”后该如何投

2019年12月06日 20:31 千龙网

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《亚特兰蒂斯之地》是一款去年登陆Switch的复古手绘射击游戏。有消息表明《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台,本作现在已经可以在NS上玩到。喜欢的小伙伴可以去试玩下。 今日,发行商Headup Games宣布《亚特兰蒂斯之地(Earth Atlantis)》将于今年夏季登陆PS4与Xbox One平台。本作是一款复古手绘画风的射击类游戏,游戏中玩家将驾驶潜艇在海洋中与各种各样的海怪进行搏斗。 《亚特兰蒂斯之地》在去年10月已经登陆了任天堂Switch,在Switch平台上表现优秀,这次登陆另外两大家用机平台也不让人意外,在早些的消息中,开发商预计本作还将登陆PC平台,目前还没有进一步的消息。。 有兴趣的玩家可以在NS平台上体验一番。 原标题:《亚特兰蒂斯之地》将于今年夏季登陆PS4/XboxOne平台 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]《勇者斗恶龙11》宣布将在2018年9月4日登陆北美和欧洲市场,令人惊喜的是,除了PS4版之外,还有PC版。 PC版将上架Steam商店。 《勇者斗恶龙11》是系列第11部正传作品,回归系列远点,讲述勇者的冒险故事,描绘出美丽又辽阔的罗德赛塔西亚世界。 欧美版的《DQ11》新增了一些内容:英文配音、重新设计的菜单和UI、更直观的小地图、移动和视角的控制改进、特殊的相机模式。名为Draconian Quest的困难模式。在PSN商店预购本作数字版将获得独占PS4主题、技能种子x14、进化秘石x3、成功背心。 不过3DS版的《DQ11》并不会推出欧美版。至于Switch版,SE对IGN表示,还需要很长时间的开发。 原标题:《勇者斗恶龙11》登陆PC!9月4日发售 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]下面给大家带来怪物猎人世界金狮子大剑拔刀流介绍,有些玩家不知道做好的金狮子大剑如何配装,接下来就一起来看看吧。 之前玩拔刀大剑一直用灭尽大剑,现在大鬼金棒来了,个人感觉更适合优秀。 带着爪和护符,没吃药和猫饭。 灭尽大剑配装打木桩普通三蓄692,金狮子大剑771。 进图触发挑战者,灭尽大剑面板1613,金狮子大剑1660多。 当然,金狮子大剑的缺点就是斩味只有灭尽大剑的一半。 打的快的话,两区磨一次刀。 我都是拿拔刀大剑打多动症,多动症一般没啥机会给你蓄力,也就倒地了蓄力一下。所以都在堆拔刀那一下的伤害,上了攻击7。 打冰�獾幕埃�匙θ砘�蟆0蔚兑幌拢�00多,转福为祸触发后400也看过。 原标题:怪物猎人世界金狮子大剑拔刀流配装推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]永利国际官方网站一直说2016年是VR元年,可直到如今,VR游戏的发展依然停滞不前,鲜有消息传出,以致全球VR设备都卖不出去。这不,穷则思变,索尼SIE今天宣布,PSVR套装将从2018年3月29日起降价。 PS VR基础套装(包含PS VR和Play Station Camera)价格从2999元调整为2399元人民币;PS VR精品套装(包含PS VR和Play Station Camera及两只PlayStation Move动态控制器)价格从3399元调整为2799元人民币。 PSVR PlayStation Camera同�y版日本价格将从原来的44980日元+税降至34980日元+税; 北美价格将从原来的399美元降至299美元; 欧洲价格将从原来的399欧元降至299欧元。 原标题:国行索尼PS VR套装永久降价600元 2799元值得剁手吗? 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

《泰坦之路》的精神续作《恐怖黎明》正式公布了它的第二个DLC内容,这个名为 遗忘的众神 的DLC,将来带一个全新的废墟地图,同时DLC当中还将带来全新的玩法模式、大量的生物以及数百种独特的物品等大量内容,据悉,DLC将与18年下半年正式发售。 《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款古典风格的斜俯视角动作RPG游戏,游戏的风格和《暗黑破坏神》以及《泰坦之旅》这类游戏类似。而实际上,其开发商Crate Entertainment就是由当年《泰坦之旅》的开发者组建。游戏在去年10月发售了备受好评(Steam好评率90%)的首部大型DLC 法尔茅斯的灰烬(Ashes of Malmouth Expansion) 之后,又将迎来游戏的第二部重磅DLC 被遗忘的众神(Forgotten Gods) : 今日,开发商Crate在官网和游戏的Steam商店页面公布了这条让游戏粉丝非常惊喜的消息。关于这部DLC,据介绍,玩家将在其中来到Erulan帝国之外 穿过灼热的沙漠、茂盛的绿洲、火山废墟来到一座被太阳毁灭的城市废墟,而这里的秘密本不该被揭开 可以看出DLC中将有一张新地图,而新地图的风格据以上的介绍和官方公布的宣传图来看,应该是类似于北非和西亚地区的神话背景。 另外,官方表示DLC还将为游戏引进新的玩法模式、大量的生物、数百件独特的物品等大量内容。而这部DLC目前预定于今年下半年发售。 最后,据官方介绍,目前这部《恐怖黎明》这款游戏的销量已经达到了120万。目前开发者也已经开始游戏XboxOne版的移植工作。而关于这部DLC的内容,开发者也将在接下来每两周公布相关内容,具体我们游侠网也将持续关注。 《恐怖黎明》目前本体Steam售价为78元,游戏支持简体中文。 原标题:《恐怖黎明》第二部大型DLC情报公布 全新玩法内容来袭 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]河洛群侠传中武学秘籍种类繁多,有剑法、拳法、刀法、掌法等等,各类武学秘籍出处各不相同,今天小编来为大家整理河洛群侠传各类武学秘籍加成详解以及秘籍出处。 本文来源:河洛群侠传贴吧 作者:百里莫回首拳法 野球拳--出生自带,无要求(搏击20、内功20) 水浒英雄掌--新手自选,六项感悟齐全(搏击6)单体 铁砂掌--新手村铁匠任务,以刚制柔(搏击14)单体 九宫八卦掌--木府墓地调查墓碑,动如脱兔 以巧破拙(搏击14)单体 分筋错骨手--黑店击杀boss获得,以巧破拙(搏击13)单体 沾衣十八跌--需找禾帮大锅头找桥头乞丐,无需求(击退、搏击12)单体、击退 山魁鬼爪--禾帮主线,动如脱兔、以巧破拙(轻功4、搏击20)单体 尸蛇毒血功--俏梦阁杀人解密任务,无要求(搏击12、毒术12、邪30)单体、扇形 长拳十段锦--张君宝自带全员可用,以柔克刚 静以待变(搏击12)单体 怒川游鱼掌--漱玉叽周益可以开雕像或者偷,以巧破拙 以柔克刚(搏击14)单体 棉掌--两个半块玉璧合成,以柔克刚 静以待变 (搏击14)单体 暗香凌寒--新手主线村长给钥匙去拿,动如脱兔以巧破拙以柔克刚(搏击8、轻功8)单体、位移 下三流--新手村村外乞丐给必须邪,三个技能(搏击0、邪越高越厉害)单体、扇形 幽谷指法--奶妈自带全员可学,无要求(搏击14)单体 魁星踢斗--书院换取,动如脱兔以刚制柔(搏击12)单体击退 太祖长拳--书院换取或怪僧后续,以拙胜巧以刚制柔(搏击15)单体 岳家散手--下方详解,需要岳家散手奥义升级(搏击14)单体 缠丝八法--石家庄石研任务,以柔克刚指东打西(搏击16)单体 换拳绣腿--天龙寺不给小孩剃头,无要求(搏击4)单体 大手印--喇嘛寺除闹鬼任务,要正 无要求(搏击18)单体 玄冥神掌-帮助百损灭掉张君宝。剑法 心意六合剑--初期山洞孔金选择或者书院买,六项齐全(剑法6)矩形 长虹剑法--禾帮主线打叶帮公子得,以巧破拙以刚制柔(剑法15、)位移 岁寒剑谱--偷东郭强,以柔克刚静以待变以拙胜巧(剑法15、双剑)矩形 柔云剑法--应该是青城主线给的,无要求(剑法15、反击流剑法)矩形 凌尘剑谱--大研镇四方亭顶上,以巧破拙动如脱兔(剑法12)矩形 百花缭乱剑--大研镇偷双白衣或者帮江湖人士去偷,巧系百花齐放(剑法25)扇形 乾坤剑--张君宝自带、全员可用,以柔克刚静以待变(剑法12)矩形 五雷穿心剑--赤丹宫主线捡取,动如脱兔以刚制柔(剑法12)矩形 七星剑法--王�醋源�渌�瞬豢裳В�扌枨�剑法20 原地等待剑法)矩形 松风剑谱--新手客栈二楼捡取,动如脱兔以巧破拙(剑法12)矩形、扇形 段家剑谱--段狗自带其他人不可学,无需求(剑法13)矩形 醉笔生花--南闲让你带六种酒给他可得,动如脱兔以巧破拙(剑法17)矩形、位移 广寒剑法--白虎妹子自带全员可学,以柔克刚以刚制柔动如脱兔(剑法15)矩形 太白飞剑--隐藏角色令狐冲自带,无要求(剑法20)矩形、位移 太白飞剑获得途径---李叹主线做到酒庄,在地窖中选择帮助陈家老太爷,任务完成后获得太白飞剑。 诸子剑法--青城心良老人指点后给,守株待兔以拙胜巧以巧破拙以柔克刚动如脱兔以刚制柔(剑法0)矩形、扇形、击退 婵娟一剑剑诀--颜玉书自带 浑金剑诀--皇甫登云的剑法西川都司暗取,以刚制柔以拙胜巧(剑法16)矩形 九六混沌决--李叹主线古开明王成图任务获得,需要刀法、剑法各 75 可学(刀法16 剑法16)矩形、扇形、单体[标签:标题]

张云雷微博致歉下面给大家带来炉石传说古墓惊魂第三章boss打法介绍,有些玩家不知道这个boss怎么过,接下来就一起来看看吧。古墓惊魂第三站攻略 选雷诺,过关的关键在于三~张牌和一个宝藏。 宝藏是对面随从减1攻,这个宝藏越早拿到越舒服,不仅打boss的时候可以造成对面全0攻,逃课过1、2阶段,前面的关卡也可以缓解前期压力,顺便占对面格子。 三~张牌主要是消失,法师DK,苔丝,思路就是以前苔丝贼无限消失的原理。 1、2阶段,一定要把消失和DK打出来!沉底当我没说,再说这么黑也不一定选的到这四个组件 。 到了3阶段,最大的难题就是对面场面的膨胀和牌库里的堕落之血,这时候打出苔丝,就可以让对面场面消失的同时,做到补满手牌放掉血+铺场的效果,多出的2费点掉1血怪,很轻松就可以过。 注意点: 1、除法师外的过牌/加手牌一定要注意,防止爆苔丝。 2、不要打第二张消失,否则自己也没场面。 3、小心对面的沙暴送葬。 4、上苔丝之前送光自己的场面,送不完就要计算手牌数量。5、变羊药水真的很好用。最后,祈祷自己不要出抽八怪。 原标题:炉石传说古墓惊魂第三章boss攻略 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]今天,育碧正式公布了《孤岛惊魂5》的解锁时间,而值得注意的是,《孤岛惊魂5》简体中文版现已在Uplay平台率先解锁!其他平台的解锁时间如下: PS4平台:3月27日0:00 Xbox One平台:3月27日0:00 Steam平台:3月27日12:00 《孤岛惊魂5》由育碧蒙特利尔工作室主导研发,并且首次将背景设定在美国的蒙大拿州。玩家能够在单人或双人合作模式中完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及 希望镇 各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。 现在前往育碧中文商城购买《孤岛惊魂5》,使用100Uplay点数更可兑换八折优惠券!享受史无前例的折扣优惠! 伴随着《孤岛惊魂5》游戏的正式推出,育碧典藏团队同时推出一款主人公约瑟夫 席德的手办 天父的召唤 。该手办目前已经登陆育碧中国商店,喜欢的玩家可以前往周边商城购买。 原标题:UPLAY首发解禁!《孤岛惊魂5》正式解锁时间公布 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

《孤岛惊魂5》的媒体评分已经解禁,目前已经有首批媒体给出了游戏评分。 欢迎来到蒙大拿州希望镇,这个田园诗歌般的地方是热爱自由人民的聚居地,也有许多人称其为伊甸之门。在约瑟夫 席德和他忠诚手下的影响下,伊甸之门在逐渐渗透入当地人日常生活的各个方面。当你来到这里,你必须点燃反抗之火,解放被围困的地区。在游戏中自由探索希望镇的河流、土地和天空,还有定制武器和车辆。你就是那个每次都会迎击敌人的故事中的英雄,你的故事将在当地被传颂。 《孤岛惊魂5》游民详细评测 《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。在当下同类型游戏当中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。 但是这种在 育碧公式 指导下的流水线游戏很难给你带来意料之外的惊喜。玩《孤岛惊魂5》的感觉就像吃金拱门的汉堡 你在咬下去之前,就已经可以准确预料到它能给你带来怎样的满足感,既不会失望,也不会惊喜。从这个意义上来说, 《孤岛惊魂5》究竟好不好玩 的问题其实更加接近于 你今天中午想吃金拱门吗? 美丽、有趣、充满活力的开放世界已经非常成熟,游戏的发现和探索机制更是令人激动,雇佣系统和租用枪支是一个有趣的补充,精确的枪击手感也十分不错。不过一些主要的故事模式任务对玩家而言算得上是苦差事。 IGN评测编辑认为,游戏的画面十分不错,不过并没有《刺客信条:起源》那么惊艳。强大的玩家角色自定义功能让体验更有意思,开放式的游戏体验则充满了育碧的风格。游戏的反派角色很有意思,不过他们并没有什么魅力,感觉很难让人记住。不过本代的盟友比以往任何一作都要给力,他们个性十足,同时能给玩家带来很大的帮助。 游戏的制作系统仍在,不过相比前作要简化了很多,这算是一件好事。同时玩家还可以通过挑战活动来获得Perk点数,这个系统相当灵活,省去了玩家枯燥刷点的玩法。在这一代中,飞机成为了占比很重的载具,它可以让你在希望郡上空自由飞翔,也能作为战斗工具为任务提供便利。 最后,《孤岛惊魂5》秉承了这个系列的经典配方,玩起来依然很令人上瘾。不过游戏内容与前作的共性也比较多,那些任务、武器和玩法等等,可以说惊喜并不多。 VG247 自2012年以来的系列最强作 The Guardian 3/5 USgamer 4.5/5 Destructoid 7.5 GamesBeat 85/100 GamesRadar+ 4/5 Game Informer 7.5 Metro 8 Press Start 9 Worth Playing 8.5 We Got This Covered 4.5/5 Windows Central 5/5 COGconnected 90/100 Hobby Consolas [Spanish] 93/100 VGN [Italian]- 9.2 原标题:《孤岛惊魂5》媒体评分解禁:普遍好评! 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]永利集团304com今天,育碧正式公布了《孤岛惊魂5》的解锁时间,而值得注意的是,《孤岛惊魂5》简体中文版现已在Uplay平台率先解锁!其他平台的解锁时间如下: PS4平台:3月27日0:00 Xbox One平台:3月27日0:00 Steam平台:3月27日12:00 《孤岛惊魂5》由育碧蒙特利尔工作室主导研发,并且首次将背景设定在美国的蒙大拿州。玩家能够在单人或双人合作模式中完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及 希望镇 各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。 现在前往育碧中文商城购买《孤岛惊魂5》,使用100Uplay点数更可兑换八折优惠券!享受史无前例的折扣优惠! 伴随着《孤岛惊魂5》游戏的正式推出,育碧典藏团队同时推出一款主人公约瑟夫 席德的手办 天父的召唤 。该手办目前已经登陆育碧中国商店,喜欢的玩家可以前往周边商城购买。 原标题:UPLAY首发解禁!《孤岛惊魂5》正式解锁时间公布 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

昼魇1998游戏新手怎么玩?这款号称是生化危机2精神续作,其中硬核的玩法难道的不少玩家,这里小编带来了 一定要的春天 的白日噩梦1998新手玩法分享,有需要的快来看看吧。 白日噩梦1998游戏评测心得 白日噩梦1998全流程实况视频攻略游戏玩法简单介绍 1、关于弹药及装弹方面 首先,这游戏的装弹变相成了换弹癌的噩梦,假如你还按普通fps那样,打没几发就换弹,那你就完蛋。为什么呢?别急,请听我说完。 下图,我们可以看出,弹药跟弹夹是完全分开的。同时,上弹方式分两种,一种按住r,另一种按一下r。按住r是慢慢换弹,但不会损失弹夹;按一下r是快速上弹,但掉落的弹夹千万要记得回收,否则之后想再换弹就没得换,所以一定要保证包内至少留着一个后备弹夹。由于我也是刚开始玩,后面章节是不是还有弹夹设定我就不是很清楚了。 此外,想补充弹夹内的弹药,我们就需要通过物品栏进行组合(注意打开物品栏不暂停游戏,请小心)。选择弹药盒,f,下拉一次(有comb的选项,就是组合的意思),f,拖到相应的弹夹,f,组合完毕。会不会感觉很麻烦?但这是目前唯一一种补充弹夹内弹药的方式,没有快速组合的,而且我估计以后也不会有吧。 另外,如果你有两个以上的后备弹夹,可以按e键进行选择,不过如果你枪内是满弹,那是无法换弹的,按r键也不会有反应。 2、组合物品 目前看来,有三种可以组合的,分别是加血,加防,加射击(是速度还是伤害我还不是很清楚,请见谅)。同样,想组合这些东西,只能通过背包进行组合。当然,有一些东西是可以直接使用的,能进行组合的东西,请参考游戏内tutorial,combine的第二页,就那些可以组合。 另外,药剂之间也可以相互组合,效果也会叠加。不过请注意,千万不要过度使用药剂,否则overdose条一满,意味着你对此上瘾了。 3、黑入 这游戏黑入一些电子门是需要一种东西。没错,就是数据线!!!没想到吧。黑入的教程很简单,对着要黑入的门,f,会问你要不要开始,选择yes,然后有两个滚动的条,掌握好时机便可成功。总共有三次失败机会,并且成功黑入其中一个,就会有倒计时(应该是视难度而定的)。请小心,如果黑入失败,数据线会烧坏(就是没了),成功则不会。 这篇白日噩梦1998新手玩法分享就到这里了,希望能够帮助到各位新手玩家们。 原标题:《白日噩梦1998》新手有什么技巧 游戏新手玩法分享 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]邓超孙俪家添新丁今天凌晨《守望先锋》官方微博发布了一段莱耶斯有关的威尼斯行动汇报录音,在录音中莱耶斯提到自己 在审时度势后做出了另一个决定 ,一起来看看本次行动还埋藏了哪些秘密。 根据此前公布的预告中提到,莱耶斯率领暗影守望小队抵达了黑爪驻威尼斯的秘密基地,开始监视目标,在夜幕降临时暗影守望小队开始了行动。 本次公布的汇报录音中,莱耶斯进一步报告了威尼斯活动的情况:在进入目标住所之后,他审时度势做出了另一个决定。 原标题:《守望先锋》“威尼斯行动”新情报 死神莱耶斯的决定 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]距离《生化危机7》发售已经有一年多的时间了,一年的时间里CAPCOM为游戏更新了众多DLC内容,还在年底推出了黄金版游戏。不久前,游戏又为Xbox One主机带来了一次更新,专门针对性能强劲的Xbox One X进行了画面上的优化。现在,CAPCOM发布了一段视频,详细展示了什么叫 瞬间无码高清 。 在Xbox One S(包含Xbox One)主机上,《生化危机7》以1080p的分辨率输出,虽然已经是主流水平,但实际体验时还是能感受到某些场景的画面会比较糊。而XBX版更新带来的4K+HDR效果,则完全让整个游戏画面变得更加清晰,前后对比的差距相当明显。 如果你有一台Xbox One X主机和《生化危机7》游戏,不妨来试试新画面补丁的效果。 原标题:发售1年的《生化危机7》迎来XBX画面补丁 瞬间无码高清 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]昨日,开发商CA宣布《全面战争》子系列 传奇 系列首部作品《全面战争传奇:不列颠王座》跳票,从原来的4月17日延期至两周后,5月3日发售。 在相关公告中,CA表示将此次跳票原因是,这款使用改进版《阿提拉》引擎的游戏还需要更多时间来打磨。具体方面涉及到了游戏UI界面的提升优化、对战役模式AI的平衡性改进以及最重要的对AI战斗动作的改进。 虽然在之前的报道中,我们已经知道《全战传奇》系列与备受期待的《全战:三国》是两个独立的开发组负责,但此次游戏跳票到5月发售,也很可能意味着我们得到关于《全战:三国》的进一步消息也要往后推迟,因为按照CA的惯例,全战游戏的宣传一般都是按 部 推进。 目前《全面战争传奇:大不列颠王座》已经在Steam上开启了预售,游戏售价为160元,支持简体中文。而《全面战争:三国》目前是预定在今年秋季发售。 原标题:《全面战争传奇:不列颠王座》跳票 延期两周发售 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 了不起的修仙模拟器要怎么渡劫呢?还有很多小伙伴们都在问哦,快来和小编一起看看了不起的修仙模拟器中渡劫的相关方法介绍吧! 了不起的修仙模拟器怎么渡劫 所有角色想要晋升成仙,必须要经过的一个瓶颈,达到元神期最后一个境界,修为填满的时候就会开始吸引天劫,待5天后或选择渡劫之后会招来天劫,将天劫灵气打光即可度过天劫,被天劫劈死则渡劫失败,偶尔会出现渡劫失败人不死的情况,即使不死该角色也废了,变回凡人,无法修炼。 渡劫简单的来说,可以把劫云当敌方法宝,一边挨打,一边攻击,谁先把对方灵气打光谁就赢。渡劫时可以释放术法。 劫云的灵气是从渡劫地点向四周辐射6格的范围内吸取,天劫有属性,可以被克制,天劫属性会在渡劫界面显示。 综合以上信息,可以得出渡劫必须的准备: 1、一个13*13格的克制天劫属性的房间或野外,就是克制天劫属性的墙造13*13格,留一条到达中心的路。 2、准备好最强的法宝。 3、吃上所有增加灵气回复速度、护盾强度转化率的丹药,吃上灵石、灵晶。 4、用上增加属性的神通。 以上就是小编为大家带来的关于了不起的修仙模拟器渡劫方法介绍啦! 原标题:了不起的修仙模拟器怎么渡劫 了不起的修仙模拟器渡劫方法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 育碧宣布《幽灵行动:荒野》发售第一年玩家总人数突破1000万,将会在4月10开启系列特别活动,每个特别活动都会有自己的主题、免费的新战役任务、特殊挑战和奖励,更有一些 玩家社区强烈要求的特别内容 。 今年的 一号特别行动 将包含四个大更新,有新的队友装扮选项,这是玩家社区呼声最高的内容,将允许玩家解锁物品来装扮自己的队友;新PVP模式 破坏(Sabotage) ,五张独占地图,以及六个PVP职业的第一个;一个尚未命名的主题PVE任务。当然也少不了之前官方公布的更新日程上计划的第五和第六更新内容。 另外官方也公布了 第二年季票 ,售价30美元,将允许玩家提前一周玩到新内容,还有独占装扮包,8个Battle Crates(战斗箱):四个Special Ops的和四个Ghost War的。官方稍后将公布更多关于1号特殊行动的更多内容。 原标题:《幽灵行动:荒野》首年玩家破千万 新活动DLC公布 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 育碧宣布《幽灵行动:荒野》发售第一年玩家总人数突破1000万,将会在4月10开启系列特别活动,每个特别活动都会有自己的主题、免费的新战役任务、特殊挑战和奖励,更有一些 玩家社区强烈要求的特别内容 。 今年的 一号特别行动 将包含四个大更新,有新的队友装扮选项,这是玩家社区呼声最高的内容,将允许玩家解锁物品来装扮自己的队友;新PVP模式 破坏(Sabotage) ,五张独占地图,以及六个PVP职业的第一个;一个尚未命名的主题PVE任务。当然也少不了之前官方公布的更新日程上计划的第五和第六更新内容。 另外官方也公布了 第二年季票 ,售价30美元,将允许玩家提前一周玩到新内容,还有独占装扮包,8个Battle Crates(战斗箱):四个Special Ops的和四个Ghost War的。官方稍后将公布更多关于1号特殊行动的更多内容。 原标题:《幽灵行动:荒野》首年玩家破千万 新活动DLC公布 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 下面给大家带来荒野大镖客 OL 蓝水沼泽宝藏位置一览,《荒野大镖客 OL》中目前已知的蓝水沼泽(Bluewater Marsh)藏宝图宝藏的刷新点共有 4 个,许多玩家可能还不太清楚具体的宝藏位置,接下来就一起来看看吧。 第一个 这个宝藏刷新点在沼泽地外面的一辆像是运输酿造私酒的废弃马车下面,如果没找到的话可以使用鹰眼来高亮显示。 第二个 ※此宝藏在短吻鳄的刷新区域内,所以在寻找的时候一定要当心。 这个刷新点很容易判断,如果在岸边看到一艘破船的话,宝藏就在船上,如果没有船的话就说明宝藏没有在这里刷新。 第三个 这个宝藏在小岛的一个大木桩的旁边,附近还会刷新一些其他道具,可以顺便搜一下。 第四个 第四个宝藏位置我没有截图,就在下图所示的小岛上,需要乘船前往。船可以在附近的鱼饵店获得。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 【下】【面】【给】【大】【家】【带】【来】【荒】【野】【大】【镖】【客】【 】【O】【L】【 】【蓝】【水】【沼】【泽】【宝】【藏】【位】【置】【一】【览】【,】【《】【荒】【野】【大】【镖】【客】【 】【O】【L】【》】【中】【目】【前】【已】【知】【的】【蓝】【水】【沼】【泽】【(】【B】【l】【u】【e】【w】【a】【t】【e】【r】【 】【M】【a】【r】【s】【h】【)】【藏】【宝】【图】【宝】【藏】【的】【刷】【新】【点】【共】【有】【 】【4】【 】【个】【,】【许】【多】【玩】【家】【可】【能】【还】【不】【太】【清】【楚】【具】【体】【的】【宝】【藏】【位】【置】【,】【接】【下】【来】【就】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【第】【一】【个】【 】【这】【个】【宝】【藏】【刷】【新】【点】【在】【沼】【泽】【地】【外】【面】【的】【一】【辆】【像】【是】【运】【输】【酿】【造】【私】【酒】【的】【废】【弃】【马】【车】【下】【面】【,】【如】【果】【没】【找】【到】【的】【话】【可】【以】【使】【用】【鹰】【眼】【来】【高】【亮】【显】【示】【。】【 】【第】【二】【个】【 】【※】【此】【宝】【藏】【在】【短】【吻】【鳄】【的】【刷】【新】【区】【域】【内】【,】【所】【以】【在】【寻】【找】【的】【时】【候】【一】【定】【要】【当】【心】【。】【 】【这】【个】【刷】【新】【点】【很】【容】【易】【判】【断】【,】【如】【果】【在】【岸】【边】【看】【到】【一】【艘】【破】【船】【的】【话】【,】【宝】【藏】【就】【在】【船】【上】【,】【如】【果】【没】【有】【船】【的】【话】【就】【说】【明】【宝】【藏】【没】【有】【在】【这】【里】【刷】【新】【。】【 】【第】【三】【个】【 】【这】【个】【宝】【藏】【在】【小】【岛】【的】【一】【个】【大】【木】【桩】【的】【旁】【边】【,】【附】【近】【还】【会】【刷】【新】【一】【些】【其】【他】【道】【具】【,】【可】【以】【顺】【便】【搜】【一】【下】【。】【 】【第】【四】【个】【 】【第】【四】【个】【宝】【藏】【位】【置】【我】【没】【有】【截】【图】【,】【就】【在】【下】【图】【所】【示】【的】【小】【岛】【上】【,】【需】【要】【乘】【船】【前】【往】【。】【船】【可】【以】【在】【附】【近】【的】【鱼】【饵】【店】【获】【得】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【3】【月】【2】【2】【日】【S】【t】【e】【a】【m】【发】【布】【了】【关】【于】【活】【动】【模】【式】【的】【公】【告】【,】【玩】【家】【可】【在】【此】【体】【验】【到】【全】【新】【的】【玩】【法】【与】【内】【容】【,】【且】【每】【周】【活】【动】【都】【会】【发】【生】【变】【化】【,】【不】【仅】【仅】【限】【于】【自】【定】【义】【模】【式】【,】【下】【面】【小】【编】【带】【来】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【新】【增】【E】【V】【E】【N】【T】【活】【动】【模】【式】【介】【绍】【,】【一】【起】【来】【了】【解】【一】【下】【吧】【。】【 】【活】【动】【模】【式】【即】【在】【特】【定】【时】【期】【内】【可】【以】【体】【验】【到】【之】【前】【只】【能】【在】【自】【定】【义】【服】【务】【器】【体】【验】【的】【到】【的】【游】【戏】【模】【式】【,】【我】【们】【将】【通】【过】【这】【个】【模】【式】【尝】【试】【全】【新】【玩】【法】【,】【并】【验】【证】【不】【同】【的】【游】【戏】【参】【数】【。】【 】【通】【过】【活】【动】【模】【式】【,】【大】【家】【将】【可】【以】【体】【验】【到】【一】【般】【模】【式】【无】【法】【体】【验】【到】【的】【 】【竞】【技】【生】【存】【 】【玩】【法】【。】【但】【这】【不】【仅】【仅】【是】【一】【个】【预】【设】【的】【自】【定】【义】【游】【戏】【,】【而】【会】【提】【供】【全】【新】【的】【游】【戏】【内】【容】【,】【其】【中】【大】【部】【分】【内】【容】【只】【能】【在】【特】【定】【期】【间】【内】【体】【验】【。】【因】【为】【本】【系】【统】【现】【在】【在】【初】【始】【阶】【段】【,】【我】【们】【首】【先】【需】【要】【验】【证】【最】【基】【本】【的】【内】【容】【,】【因】【此】【第】【一】【届】【活】【动】【模】【式】【会】【非】【常】【简】【单】【。】【 】【本】【周】【,】【大】【家】【将】【可】【与】【8】【玩】【家】【一】【起】【进】【行】【组】【队】【进】【入】【游】【戏】【,】【并】【且】【步】【枪】【的】【刷】【新】【率】【将】【翻】【倍】【。】【上】【述】【内】【容】【虽】【然】【这】【与】【目】【前】【的】【正】【式】【模】【式】【非】【常】【相】【似】【,】【但】【这】【只】【是】【开】【始】【,】【活】【动】【模】【式】【稍】【后】【会】【带】【来】【更】【多】【令】【人】【兴】【奋】【的】【内】【容】【!】【 】【请】【大】【家】【注】【意】【,】【第】【一】【次】【活】【动】【模】【式】【只】【会】【提】【供】【E】【r】【a】【n】【g】【e】【l】【地】【图】【的】【T】【P】【P】【模】【式】【,】【以】【确】【保】【高】【效】【率】【的】【匹】【配】【。】【任】【何】【拥】【有】【P】【U】【B】【G】【玩】【家】【都】【将】【可】【以】【享】【受】【到】【本】【模】【式】【。】【为】【了】【进】【入】【活】【动】【模】【式】【,】【请】【点】【击】【主】【菜】【单】【左】【下】【角】【的】【活】【动】【模】【式】【(】【e】【v】【e】【n】【t】【 】【m】【o】【d】【e】【)】【按】【钮】【。】【活】【动】【模】【式】【不】【会】【影】【响】【到】【玩】【家】【的】【段】【位】【积】【分】【,】【每】【次】【比】【赛】【结】【束】【之】【后】【会】【提】【供】【B】【P】【奖】【励】【。】【 】【最】【后】【,】【我】【们】【想】【透】【露】【下】【下】【次】【活】【动】【模】【式】【将】【包】【含】【的】【内】【容】【。】【 】【我】【们】【希】【望】【大】【家】【能】【喜】【欢】【这】【个】【新】【玩】【法】【!】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【绝】【地】【求】【生】【》】【新】【增】【E】【V】【E】【N】【T】【活】【动】【模】【式】【介】【绍】【 】【绝】【地】【求】【生】【活】【动】【模】【式】【是】【什】【么】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【据】【外】【媒】【D】【u】【a】【l】【s】【h】【o】【c】【k】【e】【r】【s】【报】【道】【,】【 】【众】【筹】【神】【话】【 】【《】【星】【际】【公】【民】【》】【又】【创】【造】【了】【两】【个】【新】【的】【里】【程】【碑】【。】【目】【前】【《】【星】【际】【公】【民】【》】【的】【注】【册】【用】【户】【数】【量】【已】【经】【超】【过】【2】【0】【0】【万】【,】【而】【众】【筹】【的】【总】【金】【额】【已】【经】【超】【过】【了】【1】【.】【8】【1】【亿】【美】【元】【(】【约】【合】【1】【1】【.】【3】【亿】【元】【)】【。】【 】【截】【至】【D】【u】【a】【l】【s】【h】【o】【c】【k】【e】【r】【s】【发】【稿】【时】【,】【《】【星】【际】【公】【民】【》】【的】【众】【筹】【金】【额】【已】【经】【达】【到】【了】【1】【8】【1】【0】【4】【1】【7】【6】【7】【美】【元】【,】【换】【算】【下】【来】【平】【均】【每】【位】【支】【持】【者】【都】【为】【其】【贡】【献】【了】【9】【0】【美】【元】【(】【约】【合】【5】【6】【4】【元】【)】【。】【 】【值】【得】【一】【提】【的】【是】【,】【开】【发】【商】【C】【l】【o】【u】【d】【 】【I】【m】【p】【e】【r】【i】【u】【m】【 】【G】【a】【m】【e】【s】【允】【许】【玩】【家】【从】【一】【开】【始】【就】【在】【游】【戏】【中】【获】【得】【飞】【船】【,】【不】【过】【所】【有】【的】【这】【些】【飞】【船】【都】【只】【可】【以】【通】【过】【游】【戏】【中】【赚】【取】【的】【积】【分】【购】【买】【。】【 】【目】【前】【,】【支】【持】【者】【已】【经】【能】【够】【试】【玩】【《】【星】【际】【公】【民】【》】【的】【a】【l】【p】【h】【a】【 】【3】【.】【0】【版】【本】【,】【游】【戏】【的】【3】【.】【1】【版】【本】【将】【在】【几】【天】【之】【内】【更】【新】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【《】【星】【际】【公】【民】【》】【注】【册】【用】【户】【突】【破】【2】【0】【0】【万】【 】【众】【筹】【金】【额】【超】【1】【1】【亿】【元】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【精】【灵】【宝】【可】【梦】【皮】【卡】【丘】【伊】【布】【》】【相】【比】【前】【作】【来】【说】【技】【能】【种】【类】【少】【了】【很】【多】【,】【不】【过】【怎】【么】【选】【择】【最】【佳】【依】【然】【是】【令】【人】【头】【大】【的】【问】【题】【,】【今】【天】【小】【编】【带】【来】【 】【宝】【可】【梦】【博】【士】【 】【分】【享】【的】【《】【精】【灵】【宝】【可】【梦】【皮】【卡】【丘】【伊】【布】【》】【精】【灵】【技】【能】【选】【择】【指】【南】【,】【希】【望】【能】【帮】【到】【大】【家】【。】【招】【式】【的】【种】【类】【 】【首】【先】【从】【大】【体】【上】【分】【,】【招】【式】【分】【为】【三】【种】【,】【分】【别】【为】【物】【理】【招】【式】【,】【特】【殊】【招】【式】【以】【及】【变】【化】【招】【式】【。】【 】【宝】【可】【梦】【与】【其】【他】【部】【分】【游】【戏】【不】【同】【,】【没】【有】【平】【A】【这】【样】【的】【攻】【击】【方】【式】【,】【所】【有】【的】【攻】【击】【都】【是】【建】【立】【在】【技】【能】【释】【放】【的】【基】【础】【上】【,】【每】【个】【技】【能】【都】【有】【着】【P】【P】【这】【项】【数】【值】【,】【可】【以】【理】【解】【为】【该】【技】【能】【的】【最】【大】【释】【放】【次】【数】【。】【宝】【可】【梦】【的】【伤】【害】【计】【算】【公】【式】【 】【因】【此】【在】【P】【V】【P】【对】【战】【中】【,】【除】【了】【种】【族】【值】【之】【外】【,】【最】【重】【要】【的】【就】【是】【技】【能】【的】【威】【力】【了】【。】【 】【物】【理】【招】【式】【顾】【名】【思】【义】【就】【是】【利】【用】【物】【理】【攻】【击】【力】【去】【攻】【击】【对】【面】【的】【宝】【可】【梦】【,】【它】【的】【输】【出】【能】【力】【取】【决】【于】【宝】【可】【梦】【的】【物】【攻】【种】【族】【值】【。】【 】【特】【殊】【招】【式】【则】【取】【决】【于】【宝】【可】【梦】【的】【特】【攻】【种】【族】【值】【。】【 】【变】【化】【招】【式】【则】【是】【类】【似】【于】【辅】【助】【类】【型】【的】【招】【式】【,】【例】【如】【隐】【形】【岩】【,】【电】【磁】【波】【等】【。】【攻】【击】【型】【招】【式】【选】【择】【 】【物】【理】【招】【式】【与】【特】【殊】【招】【式】【大】【部】【分】【都】【属】【于】【攻】【击】【型】【的】【招】【式】【。】【 】【每】【个】【招】【式】【都】【有】【属】【性】【,】【根】【据】【招】【式】【的】【属】【性】【克】【制】【去】【攻】【击】【对】【手】【。】【并】【且】【精】【灵】【属】【性】【与】【技】【能】【属】【性】【一】【致】【时】【,】【释】【放】【该】【技】【能】【会】【得】【到】【1】【.】【5】【倍】【的】【本】【属】【性】【威】【力】【加】【成】【。】【 】【在】【招】【式】【选】【择】【方】【面】【,】【基】【本】【的】【思】【路】【就】【是】【基】【于】【物】【攻】【种】【族】【值】【高】【的】【宝】【可】【梦】【选】【择】【物】【理】【招】【式】【;】【特】【攻】【种】【族】【值】【高】【的】【宝】【可】【梦】【选】【择】【特】【殊】【攻】【击】【招】【式】【;】【当】【然】【也】【有】【很】【多】【特】【例】【的】【,】【由】【于】【某】【一】【类】【型】【的】【攻】【击】【招】【式】【较】【为】【优】【秀】【,】【舍】【弃】【了】【原】【本】【种】【族】【值】【高】【的】【攻】【击】【手】【段】【。】【 】【此】【外】【招】【式】【的】【命】【中】【率】【也】【决】【定】【了】【招】【式】【的】【取】【舍】【,】【比】【如】【同】【为】【火】【属】【性】【的】【招】【式】【:】【喷】【射】【火】【焰】【与】【大】【字】【爆】【炎】【,】【虽】【然】【大】【字】【爆】【炎】【的】【威】【力】【1】【1】【0】【高】【于】【9】【0】【威】【力】【的】【喷】【射】【火】【焰】【,】【但】【出】【于】【对】【命】【中】【率】【稳】【定】【性】【的】【考】【虑】【,】【部】【分】【训】【练】【师】【会】【考】【虑】【携】【带】【喷】【射】【火】【焰】【,】【而】【为】【了】【追】【求】【高】【伤】【害】【输】【出】【,】【则】【会】【有】【另】【一】【部】【分】【训】【练】【师】【考】【虑】【携】【带】【大】【字】【爆】【炎】【。】【追】【加】【效】【果】【 】【很】【多】【攻】【击】【技】【能】【都】【有】【着】【追】【加】【效】【果】【,】【比】【如】【攻】【击】【对】【手】【后】【,】【会】【有】【几】【率】【会】【对】【对】【手】【造】【成】【一】【些】【异】【常】【状】【态】【,】【譬】【如】【麻】【痹】【、】【灼】【伤】【、】【冰】【冻】【、】【中】【毒】【、】【畏】【缩】【等】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

本文给大家带来牧场物语再会矿石镇刷冠军动物的方法介绍,冠军动物是通过相关比赛来达成的,一起来看看吧。刷动物好感度方法 动物每日可得好感数的: 鸡:1(对话)+1(饲料)+放牧(1)+牧师(忏悔得到原谅)5=8。 牛:1(对话)+1(饲料)+放牧(1)+挤奶(1)+刷毛(1)+牧师(忏悔得到原谅)5=9或10。 羊:1(对话)+1(饲料)+放牧(1)+剪毛(1)+刷毛(1)+牧师(忏悔得到原谅)5=9或10。 一年动物全冠军需要前提:S/L雨天大法 一、(牧师1/3或雨天下午1-5在忏悔室) 二、S/L选择有动物的选项(有两个,都可以+5)S/L成功平均10左右(得到原谅)。 三、极限夏天6日鸡到6心(不知重置心上线受限是否还可以),夏天19日牛能到G型奶。 四、夏天S/L雨天(起睡开刷)次数约30-40次左右,台风都比下雨概率高。 五、S/L忏悔法刷到夏天15-16号牛可以成G,中途尽早购入羊,羊祭基本无压力。 六、S/L大法是最容易拿到金蛋的,鸡好感慢,放牧提升+1,但极容易得到P型蛋,造成金蛋难求。 S/L羊毛(X型):概率1/255 需要材料:P型羊三只或大于三只。 时间选择:冬季。 地点:牧场左上角。 条件限定:秋天框好4*9左右木头框(大小随意,够3到4只羊吃一天),中间种好牧草,当天晴天,天气预报明天晴天。 举例: 一、P型3只羊,冬1晴天赶到左上角牧草框,冬2为P羊剪毛日(不要小矮人帮忙)。 二、冬1卡 到 冬2 早上 05:59 (回家看时钟就可以卡)。 三、最短时间的起睡(没错,玩游戏的起睡时间达到最短)。 四、冬2起床直接开门左上角剪毛(提前存档选好剪刀)。 五、S/L起睡约60-100次,可得X型羊毛一个(谢天谢地),一个冬季可刷两个,理论极限三次,一般卡不了极限时间(当然你可以自己秋季卡时间不剪毛),但有三只P羊后期我一般小矮人了。 六、料理需要两个(X羊毛+X毛线),出货需要两个(X羊毛+X毛线)。 原标题:牧场物语再会矿石镇怎么刷冠军动物 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 墨西哥英雄大混战2配置要求是什么呢,很多小伙伴不知道第二部怎么样,下面就一起来看看小编给大家带来的墨西哥英雄大混战2配置要求分享吧。 最低配置: 操作系统: Windows 10, 8, 7, XP, 2000 and Vista 处理器: 2 Ghz+ 内存: 1 GB RAM 图形: Shader Model 5.0, 1 GB VRAM DirectX版本: 11 存储空间: 需要 1400 MB 可用空间 以上就是小编给大家带来的墨西哥英雄大混战2配置要求分享,希望能给大家带去帮助吧。 原标题:墨西哥英雄大混战2配置要求是什么 墨西哥英雄大混战2配置要求分享 责任编辑:曾少林[标签:标题] 【绝】【地】【求】【生】【官】【博】【于】【3】【月】【9】【日】【上】【午】【1】【1】【点】【针】【对】【1】【.】【0】【版】【本】【进】【行】【了】【更】【新】【,】【本】【次】【主】【要】【修】【复】【了】【大】【量】【的】【游】【戏】【性】【B】【U】【G】【,】【增】【加】【了】【网】【吧】【收】【费】【开】【挂】【系】【统】【的】【设】【定】【。】【 】【玩】【家】【好】【。】【 】【我】【们】【将】【通】【过】【本】【周】【的】【更】【新】【对】【服】【务】【器】【和】【客】【户】【端】【进】【行】【多】【方】【面】【的】【优】【化】【升】【级】【。】【此】【次】【优】【化】【将】【缓】【解】【卡】【顿】【、】【掉】【线】【等】【现】【象】【。】【具】【体】【而】【言】【,】【我】【们】【对】【比】【赛】【后】【半】【场】【中】【战】【局】【激】【烈】【时】【发】【生】【的】【掉】【帧】【以】【及】【卡】【顿】【现】【象】【进】【行】【了】【处】【理】【,】【因】【此】【今】【后】【玩】【家】【们】【会】【体】【验】【到】【的】【是】【更】【加】【流】【畅】【的】【游】【戏】【环】【境】【。】【 】【另】【外】【,】【我】【们】【在】【游】【戏】【内】【更】【改】【了】【多】【种】【事】【项】【以】【改】【善】【了】【游】【戏】【的】【现】【实】【感】【与】【平】【衡】【性】【。】【因】【本】【次】【更】【新】【的】【内】【容】【包】【括】【初】【次】【给】【大】【家】【展】【现】【的】【功】【能】【,】【我】【们】【需】【要】【玩】【家】【们】【的】【积】【极】【反】【馈】【。】【之】【前】【提】【到】【的】【贯】【通】【系】【统】【将】【在】【此】【后】【的】【测】【试】【服】【给】【大】【家】【公】【开】【,】【这】【点】【请】【参】【考】【。】【 】【本】【次】【测】【试】【服】【更】【新】【的】【具】【体】【内】【容】【如】【下】【。】【欢】【迎】【玩】【家】【们】【在】【体】【验】【了】【测】【试】【服】【的】【改】【善】【内】【容】【后】【,】【通】【过】【评】【论】【或】【私】【信】【给】【予】【我】【们】【反】【馈】【。】【当】【测】【试】【服】【更】【新】【的】【内】【容】【评】【估】【完】【成】【后】【,】【会】【统】【一】【更】【新】【至】【正】【式】【服】【。】【具】【体】【的】【正】【式】【服】【更】【新】【日】【程】【请】【留】【意】【后】【续】【公】【告】【。】【客】【户】【端】【优】【化】【 】【减】【少】【输】【入】【延】【时】【,】【提】【高】【了】【实】【时】【反】【应】【性】【 】【缓】【解】【了】【地】【图】【加】【载】【时】【发】【生】【的】【掉】【帧】【现】【象】【 】【已】【对】【E】【r】【a】【n】【g】【e】【l】【地】【图】【内】【建】【筑】【优】【化】【,】【减】【少】【了】【图】【形】【处】【理】【器】【的】【负】【担】【 】【优】【化】【了】【效】【果】【的】【形】【成】【与】【消】【失】【过】【程】【 】【在】【客】【户】【端】【内】【优】【化】【了】【特】【定】【速】【度】【以】【下】【载】【具】【的】【物】【理】【性】【能】【服】【务】【器】【优】【化】【 】【优】【化】【了】【服】【务】【器】【网】【络】【性】【能】【 】【在】【服】【务】【器】【优】【化】【了】【特】【定】【速】【度】【以】【下】【的】【载】【具】【物】【理】【性】【能】【游】【戏】【大】【厅】【 】【新】【增】【了】【 】【P】【U】【B】【G】【好】【友】【功】【能】【 】【玩】【家】【可】【以】【最】【多】【添】【加】【5】【0】【名】【好】【友】【 】【如】【有】【P】【U】【B】【G】【账】【号】【,】【玩】【家】【可】【以】【查】【询】【不】【同】【认】【证】【平】【台】【(】【S】【T】【E】【A】【M】【,】【 】【M】【a】【i】【l】【.】【R】【U】【,】【 】【D】【M】【M】【)】【,】【并】【可】【以】【添】【加】【微】【游】【戏】【好】【友】【 】【添】【加】【好】【友】【不】【是】【互】【相】【允】【许】【申】【请】【的】【方】【式】【,】【更】【类】【似】【于】【单】【方】【关】【注】【的】【概】【念】【 】【S】【T】【E】【A】【M】【好】【友】【与】【之】【前】【同】【样】【,】【不】【可】【在】【游】【戏】【内】【管】【理】【,】【需】【要】【在】【S】【T】【E】【A】【M】【客】【户】【端】【的】【好】【友】【功】【能】【管】【理】【 】【最】【近】【一】【起】【组】【队】【的】【玩】【家】【会】【在】【R】【E】【C】【E】【N】【T】【画】【面】【显】【示】【(】【最】【多】【3】【0】【名】【)】【 】【新】【增】【了】【大】【厅】【语】【音】【聊】【天】【功】【能】【 】【现】【在】【玩】【家】【们】【可】【以】【与】【一】【起】【组】【队】【的】【玩】【家】【在】【游】【戏】【大】【厅】【进】【行】【语】【音】【聊】【天】【 】【说】【话】【的】【玩】【家】【会】【在】【他】【的】【昵】【称】【右】【边】【显】【示】【音】【响】【图】【标】【世】【界】【 】【为】【了】【改】【善】【M】【I】【R】【A】【M】【A】【R】【地】【图】【的】【游】【戏】【体】【验】【,】【 】【捅】【开】【了】【部】【分】【高】【层】【建】【筑】【的】【内】【部】【地】【板】【和】【天】【花】【板】【,】【因】【而】【简】【易】【了】【楼】【层】【间】【的】【移】【动】【游】【戏】【体】【验】【 】【添】【加】【了】【3】【7】【种】【新】【S】【T】【E】【A】【M】【游】【戏】【成】【就】【项】【目】【 】【新】【增】【了】【表】【情】【(】【e】【m】【o】【t】【e】【)】【系】【统】【 】【我】【们】【基】【本】【提】【供】【的】【感】【情】【时】【1】【2】【种】【,】【此】【后】【我】【们】【会】【更】【新】【更】【多】【种】【类】【。】【 】【当】【维】【持】【感】【情】【窗】【打】【开】【(】【~】【键】【)】【,】【单】【击】【特】【定】【感】【情】【图】【标】【及】【按】【键】【盘】【上】【端】【的】【数】【字】【按】【键】【时】【,】【游】【戏】【会】【显】【示】【该】【感】【情】【。】【 】【更】【改】【了】【绿】【色】【击】【打】【效】【果】【颜】【色】【,】【以】【解】【决】【了】【绿】【色】【效】【果】【比】【红】【色】【击】【打】【效】【果】【更】【加】【突】【出】【的】【问】【题】【。】【 】【新】【增】【了】【庄】【稼】【,】【橡】【皮】【,】【布】【料】【,】【 】【纸】【,】【 】【仙】【人】【掌】【的】【材】【质】【 】【当】【玩】【家】【使】【用】【枪】【械】【以】【及】【使】【用】【近】【战】【武】【器】【攻】【击】【时】【,】【物】【品】【会】【输】【出】【与】【材】【质】【有】【关】【的】【打】【击】【效】【果】【 】【更】【改】【了】【开】【启】【瞄】【准】【镜】【时】【的】【画】【面】【,】【以】【更】【加】【现】【实】【。】【 】【扩】【大】【了】【玩】【家】【的】【瞄】【准】【镜】【视】【野】【 】【添】【加】【了】【快】【速】【移】【动】【枪】【械】【时】【发】【生】【的】【时】【差】【效】【果】【 】【添】【加】【了】【瞄】【准】【镜】【角】【落】【上】【的】【色】【彩】【,】【黑】【角】【(】【v】【i】【g】【n】【e】【t】【t】【i】【n】【g】【)】【,】【 】【色】【差】【,】【歪】【曲】【效】【果】【声】【音】【 】【新】【增】【了】【庄】【稼】【,】【橡】【皮】【,】【布】【料】【,】【 】【纸】【,】【 】【仙】【人】【掌】【材】【质】【的】【弹】【着】【效】【果】【音】【U】【X】【/】【 】【U】【I】【 】【为】【了】【更】【加】【适】【应】【于】【4】【K】【分】【辨】【率】【,】【更】【改】【了】【9】【种】【载】【具】【的】【状】【态】【图】【标】【 】【更】【改】【了】【之】【前】【的】【红】【十】【字】【图】【标】【为】【破】【轮】【胎】【图】【标】【B】【U】【G】【修】【复】【 】【修】【复】【了】【乘】【坐】【飞】【机】【时】【海】【面】【上】【出】【现】【方】【块】【形】【界】【线】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【攀】【越】【导】【致】【异】【常】【死】【亡】【的】【现】【象】【 】【缓】【解】【了】【角】【色】【被】【卡】【在】【物】【体】【的】【现】【象】【,】【落】【入】【地】【下】【的】【问】【题】【,】【和】【墙】【壁】【看】【起】【来】【被】【打】【通】【的】【现】【象】【。】【 】【更】【改】【了】【部】【分】【U】【I】【与】【字】【体】【的】【内】【容】【上】【的】【错】【误】【 】【缓】【解】【了】【连】【续】【做】【出】【多】【种】【动】【作】【时】【会】【输】【出】【非】【正】【常】【动】【作】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【部】【分】【服】【饰】【重】【叠】【或】【看】【不】【见】【的】【非】【正】【常】【显】【示】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【能】【够】【在】【无】【法】【获】【取】【的】【位】【置】【刷】【新】【道】【具】【的】【问】【题】【,】【并】【调】【整】【了】【刷】【新】【位】【置】【 】【修】【复】【了】【无】【法】【设】【置】【鼠】【标】【灵】【敏】【度】【为】【5】【9】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【通】【过】【特】【定】【操】【作】【玩】【家】【可】【以】【在】【卧】【倒】【时】【快】【速】【前】【进】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【第】【一】【人】【称】【模】【式】【(】【F】【P】【P】【)】【时】【,】【自】【己】【的】【脚】【步】【声】【会】【重】【叠】【的】【现】【象】【 】【缓】【解】【了】【服】【务】【器】【不】【稳】【定】【时】【三】【轮】【轮】【摩】【托】【车】【会】【翻】【覆】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【三】【轮】【摩】【托】【车】【在】【高】【地】【降】【落】【时】【,】【如】【玩】【家】【移】【动】【座】【位】【会】【减】【少】【降】【落】【速】【度】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【间】【歇】【性】【不】【会】【输】【出】【水】【中】【打】【穿】【效】【果】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【即】【使】【取】【消】【使】【用】【燃】【料】【,】【也】【会】【继】【续】【使】【用】【道】【具】【的】【问】【题】【 】【修】【复】【了】【已】【在】【空】【中】【爆】【炸】【的】【投】【掷】【武】【器】【会】【在】【地】【面】【产】【生】【弹】【的】【效】【果】【音】【 】【修】【复】【了】【击】【倒】【的】【玩】【家】【可】【以】【间】【歇】【性】【驾】【驶】【载】【具】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【上】【车】【时】【重】【连】【看】【不】【到】【载】【具】【或】【角】【色】【与】【镜】【头】【的】【位】【置】【不】【一】【致】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【如】【果】【与】【初】【次】【登】【陆】【游】【戏】【的】【新】【账】【户】【组】【队】【的】【话】【,】【看】【不】【到】【该】【玩】【家】【外】【型】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【角】【色】【阴】【影】【不】【管】【距】【离】【会】【显】【示】【的】【过】【于】【清】【晰】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【从】【飞】【机】【落】【地】【时】【不】【管】【飞】【行】【方】【向】【,】【会】【停】【在】【一】【个】【位】【置】【下】【降】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【已】【安】【装】【瞄】【准】【镜】【的】【枪】【械】【切】【换】【为】【A】【D】【S】【模】【式】【时】【,】【一】【部】【分】【瞄】【准】【镜】【的】【外】【观】【显】【示】【速】【度】【有】【所】【推】【迟】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【转】【换】【武】【器】【时】【,】【8】【倍】【镜】【的】【放】【大】【/】【缩】【小】【状】【态】【会】【初】【始】【化】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【在】【特】【定】【条】【件】【下】【物】【品】【栏】【内】【拾】【取】【/】【抛】【弃】【物】【品】【会】【自】【动】【弹】【出】【数】【量】【窗】【口】【的】【现】【象】【 】【修】【复】【了】【特】【定】【情】【况】【下】【水】【下】【和】【水】【上】【的】【呼】【吸】【计】【不】【一】【致】【的】【现】【象】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【绝】【地】【求】【生】【3】【月】【9】【日】【1】【.】【0】【版】【本】【更】【新】【改】【动】【内】【容】【介】【绍】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【苏】【仕】【颖】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【遗】【迹】【灰】【烬】【重】【生】【》】【因】【为】【其】【极】【高】【的】【游】【戏】【性】【吸】【引】【了】【不】【少】【新】【玩】【家】【入】【坑】【,】【许】【多】【新】【手】【玩】【家】【进】【入】【了】【一】【个】【误】【区】【,】【费】【了】【很】【大】【精】【力】【去】【拿】【一】【些】【没】【有】【必】【要】【拿】【的】【武】【器】【装】【备】【,】【这】【里】【就】【带】【来】【《】【遗】【迹】【灰】【烬】【重】【生】【》】【开】【局】【思】【路】【与】【装】【备】【获】【取】【指】【南】【,】【告】【诉】【各】【位】【有】【哪】【些】【值】【得】【拿】【的】【装】【备】【。】【 】【现】【在】【发】【现】【大】【量】【萌】【新】【入】【坑】【就】【看】【到】【各】【种】【,】【刷】【武】【器】【的】【,】【觉】【得】【那】【些】【武】【器】【是】【必】【然】【要】【去】【拿】【的】【,】【甚】【至】【有】【些】【人】【在】【一】【周】【目】【反】【复】【刷】【地】【球】【关】【卡】【,】【把】【那】【些】【装】【备】【强】【制】【要】【拿】【齐】【,】【才】【要】【出】【地】【球】【关】【卡】【,】【其】【实】【不】【然】【,】【r】【o】【g】【u】【e】【l】【i】【k】【e】【,】【就】【在】【于】【他】【给】【你】【什】【么】【样】【的】【开】【局】【,】【你】【就】【用】【什】【么】【样】【的】【打】【法】【,】【这】【里】【顶】【配】【的】【输】【出】【装】【有】【几】【套】【,】【不】【代】【表】【其】【他】【的】【配】【装】【就】【不】【能】【玩】【了】【,】【在】【普】【通】【模】【式】【里】【面】【也】【是】【可】【以】【一】【枪】【一】【个】【嘤】【嘤】【嘤】【,】【一】【路】【推】【过】【去】【无】【压】【力】【!】【下】【面】【推】【荐】【几】【个】【重】【要】【的】【各】【种】【配】【装】【的】【转】【折】【点】【,】【希】【望】【能】【让】【萌】【新】【尽】【快】【的】【上】【手】【。】【开】【局】【职】【业】【 】【首】【先】【,】【职】【业】【方】【面】【推】【荐】【选】【择】【,】【教】【徒】【,】【充】【能】【更】【快】【,】【这】【个】【游】【戏】【绝】【大】【部】【分】【时】【候】【,】【技】【能】【输】【出】【,】【远】【大】【于】【你】【的】【枪】【械】【输】【出】【,】【其】【他】【2】【个】【职】【业】【都】【是】【加】【伤】【害】【的】【,】【需】【求】【不】【大】【。】【关】【卡】【 】【这】【里】【关】【卡】【分】【为】【,】【地】【球】【,】【沙】【漠】【(】【沼】【泽】【)】【,】【丛】【林】【,】【括】【号】【内】【的】【是】【可】【跳】【过】【关】【卡】【,】【每】【个】【关】【卡】【有】【2】【张】【图】【,】【每】【张】【图】【里】【有】【3】【-】【5】【个】【关】【卡】【入】【口】【,】【其】【中】【有】【一】【个】【是】【连】【接】【两】【张】【地】【图】【的】【,】【每】【张】【地】【图】【中】【间】【有】【个】【门】【,】【只】【能】【从】【另】【一】【侧】【进】【入】【,】【地】【图】【上】【关】【卡】【入】【口】【是】【高】【亮】【橙】【色】【的】【说】【明】【没】【进】【去】【过】【,】【橘】【红】【色】【代】【表】【已】【经】【探】【过】【了】【,】【可】【以】【有】【效】【避】【免】【迷】【路】【。】【装】【备】【强】【化】【 】【大】【部】【分】【人】【都】【知】【道】【开】【局】【做】【完】【教】【程】【,】【直】【接】【去】【拿】【冲】【锋】【枪】【在】【开】【局】【,】【前】【期】【的】【冲】【锋】【枪】【输】【出】【和】【充】【能】【都】【是】【很】【客】【观】【的】【,】【没】【有】【技】【能】【的】【情】【况】【下】【,】【如】【果】【碰】【到】【第】【一】【个】【B】【O】【S】【S】【打】【的】【吃】【力】【,】【建】【议】【回】【去】【强】【化】【下】【装】【备】【,】【然】【后】【务】【必】【购】【买】【火】【焰】【子】【弹】【,】【就】【在】【老】【瑞】【旁】【边】【那】【个】【女】【人】【,】【7】【5】【0】【G】【前】【期】【输】【出】【会】【提】【高】【很】【多】【。】【 】【顺】【带】【提】【一】【点】【,】【强】【化】【装】【备】【请】【务】【必】【综】【合】【的】【强】【化】【,】【把】【所】【有】【你】【用】【的】【装】【备】【一】【起】【提】【升】【,】【千】【万】【不】【要】【单】【独】【提】【升】【某】【件】【装】【备】【到】【很】【高】【,】【怪】【物】【等】【级】【根】【据】【你】【装】【备】【最】【高】【的】【那】【件】【决】【定】【。】【 】【如】【果】【你】【一】【旦】【获】【得】【了】【某】【件】【装】【备】【强】【化】【多】【少】【的】【,】【不】【管】【你】【用】【不】【用】【这】【件】【装】【备】【,】【请】【务】【必】【在】【下】【一】【个】【图】【之】【前】【,】【回】【去】【将】【你】【现】【在】【用】【的】【武】【器】【和】【防】【具】【也】【提】【升】【到】【这】【个】【装】【备】【等】【级】【以】【上】【。】【 】【还】【有】【,】【前】【期】【不】【推】【荐】【近】【战】【。】【装】【备】【获】【取】【地】【球】【 】【地】【球】【关】【卡】【里】【各】【关】【卡】【可】【拿】【到】【的】【装】【备】【。】【 】【隐】【匿】【石】【窟】【,】【可】【以】【拿】【到】【一】【把】【狩】【猎】【手】【枪】【,】【如】【果】【拿】【到】【这】【把】【手】【枪】【,】【基】【本】【上】【前】【期】【一】【枪】【一】【个】【怪】【,】【顺】【路】【推】【下】【去】【没】【什】【么】【压】【力】【了】【。】【 】【骨】【髓】【溢】【口】【,】【可】【以】【拿】【到】【攻】【速】【戒】【指】【,】【和】【,】【编】【织】【棘】【刺】【(】【击】【杀】【加】【暴】【击】【)】【,】【里】【面】【有】【2】【个】【心】【脏】【,】【先】【不】【要】【打】【心】【脏】【,】【先】【去】【最】【后】【和】【那】【个】【人】【对】【话】【可】【以】【拿】【到】【一】【个】【戒】【指】【,】【然】【后】【再】【打】【心】【脏】【,】【再】【回】【去】【打】【他】【,】【又】【可】【以】【拿】【一】【个】【。】【 】【割】【喉】【管】【道】【,】【可】【以】【拿】【到】【强】【盗】【套】【的】【装】【备】【,】【前】【提】【是】【你】【有】【怀】【表】【这】【个】【项】【链】【。】【 】【这】【是】【唯】【一】【一】【个】【值】【得】【你】【前】【期】【可】【以】【停】【留】【,】【去】【想】【办】【法】【获】【得】【这】【个】【装】【备】【的】【图】【,】【仓】【库】【这】【个】【图】【,】【请】【先】【别】【进】【,】【在】【地】【球】【关】【卡】【两】【张】【地】【图】【里】【中】【间】【位】【置】【找】【找】【有】【没】【有】【一】【架】【坠】【毁】【直】【升】【飞】【机】【,】【里】【面】【有】【个】【老】【头】【,】【重】【复】【对】【话】【听】【故】【事】【可】【以】【得】【到】【怀】【表】【,】【有】【了】【这】【个】【再】【进】【仓】【库】【图】【,】【就】【可】【以】【触】【发】【得】【到】【强】【盗】【衣】【服】【的】【选】【项】【,】【效】【果】【是】【减】【少】【弹】【药】【的】【消】【耗】【,】【这】【套】【装】【备】【对】【中】【期】【以】【后】【提】【升】【巨】【大】【,】【既】【然】【刷】【到】【了】【,】【请】【务】【必】【拿】【一】【下】【。】【 】【地】【球】【关】【卡】【的】【其】【他】【随】【机】【关】【卡】【得】【到】【的】【装】【备】【都】【效】【果】【平】【平】【,】【不】【需】【要】【特】【定】【去】【刷】【,】【有】【就】【有】【,】【没】【有】【就】【继】【续】【推】【。】【 】【关】【于】【关】【底】【B】【O】【S】【S】【,】【火】【龙】【,】【和】【树】【精】【,】【我】【有】【很】【多】【萌】【新】【小】【伙】【伴】【都】【是】【选】【择】【看】【别】【人】【说】【有】【特】【殊】【掉】【落】【,】【铆】【足】【了】【劲】【,】【去】【断】【尾】【,】【破】【脚】【。】【 】【该】【游】【戏】【把】【他】【定】【义】【为】【隐】【藏】【掉】【落】【就】【是】【不】【想】【让】【你】【们】【一】【周】【目】【去】【拿】【,】【因】【为】【对】【你】【们】【一】【周】【目】【没】【什】【么】【太】【大】【作】【用】【啊】【~】【 】【普】【通】【击】【杀】【获】【得】【的】【火】【龙】【冲】【锋】【枪】【,】【和】【,】【树】【精】【的】【单】【发】【喷】【子】【,】【不】【管】【拿】【到】【哪】【个】【,】【对】【你】【一】【路】【上】【推】【图】【都】【减】【少】【很】【大】【压】【力】【。】【 】【但】【是】【你】【要】【去】【拿】【两】【把】【近】【战】【隐】【藏】【掉】【落】【,】【说】【实】【话】【,】【对】【你】【打】【怪】【没】【有】【那】【么】【大】【的】【帮】【助】【。】【 】【单】【发】【的】【喷】【子】【配】【合】【前】【期】【的】【教】【徒】【衣】【服】【,】【充】【能】【非】【常】【快】【,】【打】【小】【兵】【一】【枪】【一】【个】【,】【打】【精】【英】【用】【技】【能】【糊】【脸】【,】【伤】【害】【也】【很】【高】【。】【 】【火】【冲】【锋】【枪】【的】【技】【能】【对】【付】【群】【体】【怪】【也】【是】【很】【得】【心】【应】【手】【。】【 】【顺】【带】【说】【一】【下】【,】【这】【游】【戏】【的】【B】【O】【S】【S】【战】【,】【觉】【得】【难】【的】【人】【,】【请】【记】【住】【,】【打】【小】【怪】【优】【先】【于】【打】【B】【O】【S】【S】【,】【先】【拉】【开】【距】【离】【清】【小】【兵】【,】【打】【不】【过】【就】【组】【队】【,】【前】【期】【组】【队】【会】【很】【简】【单】【。】【沙】【漠】【 】【传】【令】【官】【的】【地】【下】【室】【,】【可】【以】【获】【得】【一】【套】【卡】【里】【套】【装】【,】【如】【果】【你】【进】【去】【第】【一】【个】【图】【就】【是】【这】【个】【,】【就】【直】【接】【往】【回】【走】【,】【记】【住】【这】【个】【点】【,】【因】【为】【你】【进】【去】【也】【没】【用】【,】【该】【图】【最】【后】【需】【要】【闪】【光】【棒】【开】【启】【获】【得】【装】【备】【,】【闪】【光】【棒】【在】【后】【面】【每】【张】【地】【图】【里】【会】【掉】【落】【一】【根】【,】【每】【张】【图】【最】【多】【一】【根】【,】【其】【实】【这】【个】【版】【本】【你】【只】【需】【要】【一】【根】【闪】【光】【棒】【就】【够】【了】【,】【因】【为】【只】【需】【要】【拿】【一】【件】【阿】【卡】【里】【的】【衣】【服】【,】【其】【他】【部】【件】【没】【有】【需】【求】【,】【一】【件】【装】【备】【即】【可】【触】【发】【套】【装】【1】【0】【0】【%】【近】【战】【暴】【击】【效】【果】【,】【对】【远】【程】【毫】【无】【作】【用】【,】【对】【技】【能】【也】【没】【有】【加】【成】【了】【,】【列】【如】【魔】【潮】【,】【暴】【击】【。】【 】【钢】【铁】【裂】【隙】【,】【随】【机】【B】【O】【S】【S】【图】【,】【掉】【落】【天】【灾】【,】【该】【B】【O】【S】【S】【和】【类】【似】【于】【这】【个】【B】【O】【S】【S】【的】【精】【英】【怪】【,】【请】【不】【要】【做】【一】【个】【瞄】【头】【怪】【,】【这】【个】【怪】【打】【头】【会】【触】【发】【他】【特】【殊】【效】【果】【,】【丢】【出】【2】【个】【沙】【漠】【气】【息】【追】【踪】【你】【,】【你】【梭】【子】【子】【弹】【下】【去】【打】【头】【,】【可】【能】【一】【卡】【车】【的】【人】【都】【要】【残】【血】【,】【该】【B】【O】【S】【S】【掉】【落】【的】【沙】【漠】【气】【息】【技】【能】【,】【是】【很】【强】【力】【的】【清】【怪】【输】【出】【技】【能】【,】【得】【到】【以】【后】【务】【必】【装】【备】【上】【。】【 】【地】【洞】【,】【地】【堡】【,】【走】【到】【最】【后】【会】【有】【一】【人】【一】【狗】【先】【用】【子】【弹】【多】【的】【枪】【扫】【那】【个】【男】【人】【脸】【上】【发】【光】【的】【装】【置】【,】【打】【爆】【以】【后】【会】【闪】【烁】【,】【这】【样】【你】【就】【不】【用】【去】【打】【他】【,】【他】【会】【被】【他】【的】【爱】【犬】【要】【死】【(】【说】【什】【么】【一】【家】【人】【,】【不】【会】【攻】【击】【你】【,】【)】【这】【个】【时】【候】【集】【火】【打】【狗】【,】【别】【发】【呆】【,】【基】【本】【能】【打】【个】【残】【血】【,】【这】【个】【关】【卡】【就】【很】【容】【易】【过】【了】【,】【打】【完】【会】【拿】【到】【控】【制】【棒】【,】【在】【地】【图】【中】【间】【商】【人】【旁】【边】【会】【看】【到】【一】【个】【机】【器】【人】【,】【把】【控】【制】【棒】【深】【深】【的】【e】【m】【m】【m】【,】【机】【器】【人】【就】【会】【大】【喊】【杰】【哥】【不】【要】【,】【然】【后】【醒】【过】【来】【,】【优】【先】【击】【杀】【他】【召】【唤】【的】【炮】【塔】【,】【可】【以】【获】【得】【一】【个】【召】【唤】【炮】【塔】【的】【技】【能】【,】【获】【得】【该】【技】【能】【以】【后】【你】【就】【可】【以】【猥】【琐】【的】【风】【筝】【打】【怪】【了】【。】【 】【失】【落】【铁】【架】【,】【守】【关】【结】【束】【可】【以】【获】【得】【射】【线】【步】【枪】【,】【相】【对】【于】【突】【击】【步】【枪】【,】【一】【个】【属】【性】【伤】【害】【递】【增】【伤】【害】【,】【准】【心】【较】【稳】【,】【容】【易】【打】【弱】【点】【。】【 】【一】【个】【稳】【定】【偏】【高】【伤】【害】【,】【准】【心】【有】【点】【飘】【,】【怎】【么】【取】【舍】【看】【你】【自】【己】【,】【输】【出】【偏】【高】【的】【,】【你】【没】【有】【长】【时】【间】【安】【逸】【输】【出】【时】【间】【,】【建】【议】【突】【击】【步】【枪】【,】【更】【稳】【。】【 】【关】【于】【最】【终】【B】【O】【S】【S】【2】【个】【,】【还】【是】【建】【议】【普】【通】【击】【杀】【,】【玷】【污】【者】【,】【基】【础】【伤】【害】【偏】【低】【,】【但】【是】【蓄】【能】【快】【,】【技】【能】【伤】【害】【高】【,】【粒】【子】【加】【速】【器】【,】【基】【础】【伤】【害】【偏】【低】【,】【技】【能】【黑】【洞】【有】【点】【用】【,】【配】【合】【前】【期】【的】【教】【徒】【衣】【服】【,】【还】【是】【很】【搭】【的】【。】【 】【不】【灭】【者】【之】【王】【,】【可】【以】【选】【择】【打】【,】【也】【可】【以】【选】【择】【不】【打】【,】【打】【死】【给】【一】【把】【复】【活】【枪】【,】【不】【打】【可】【以】【获】【得】【一】【把】【吸】【血】【镰】【刀】【,】【建】【议】【要】【哪】【个】【,】【先】【去】【沼】【泽】【关】【卡】【。】【 】【如】【果】【你】【拿】【到】【了】【炮】【塔】【,】【那】【你】【顺】【路】【直】【接】【把】【他】【打】【死】【会】【容】【易】【点】【,】【其】【他】【的】【小】【伙】【伴】【先】【去】【沼】【泽】【。】【 】【去】【沼】【泽】【,】【有】【强】【盗】【衣】【服】【的】【小】【伙】【伴】【,】【直】【接】【往】【地】【图】【右】【下】【角】【冲】【丫】【!】【!】【!】【去】【打】【那】【个】【叫】【不】【洁】【者】【的】【B】【O】【S】【S】【,】【沿】【路】【别】【管】【什】【么】【小】【怪】【了】【!】【!】【往】【死】【了】【冲】【过】【去】【,】【进】【去】【以】【后】【打】【死】【这】【个】【肥】【宅】【,】【回】【去】【做】【出】【这】【把】【武】【器】【,】【从】【此】【你】【就】【走】【上】【人】【生】【巅】【峰】【,】【直】【接】【毕】【业】【了】【!】【以】【后】【什】【么】【怪】【都】【虐】【不】【了】【你】【了】【,】【你】【甚】【至】【可】【以】【带】【你】【朋】【友】【1】【拖】【2】【!】【!】【 】【没】【有】【强】【盗】【套】【的】【小】【伙】【伴】【也】【不】【要】【急】【,】【顺】【路】【打】【下】【去】【,】【打】【死】【不】【洁】【者】【以】【后】【,】【继】【续】【下】【去】【,】【会】【有】【两】【个】【随】【机】【B】【O】【S】【S】【。】【 】【一】【个】【是】【溃】【疡】【,】【击】【败】【获】【得】【,】【腐】【蚀】【光】【环】【,】【装】【备】【在】【+】【2】【0】【武】【器】【上】【是】【减】【少】【范】【围】【敌】【人】【4】【0】【%】【防】【御】【,】【3】【0】【秒】【。】【 】【另】【一】【个】【是】【魔】【奴】【,】【击】【败】【获】【得】【,】【魔】【潮】【,】【对】【范】【围】【敌】【人】【持】【续】【攻】【击】【1】【2】【.】【5】【秒】【,】【可】【享】【受】【你】【人】【物】【暴】【击】【效】【果】【。】【 】【对】【于】【你】【后】【期】【获】【得】【的】【光】【耀】【装】【备】【,】【可】【以】【持】【续】【保】【持】【你】【光】【耀】【套】【1】【0】【层】【b】【u】【f】【f】【,】【主】【手】【叠】【魔】【潮】【,】【满】【了】【释】【放】【,】【换】【副】【手】【打】【怪】【,】【丢】【沙】【漠】【气】【息】【,】【也】【是】【另】【一】【种】【,】【极】【限】【输】【出】【的】【配】【装】【。】【 】【打】【败】【沼】【泽】【最】【终】【B】【O】【S】【S】【,】【可】【以】【拿】【到】【任】【务】【物】【品】【守】【护】【之】【心】【,】【可】【以】【给】【女】【王】【换】【取】【屠】【杀】【者】【套】【装】【,】【效】【果】【装】【弹】【一】【次】【下】【一】【发】【击】【中】【加】【伤】【害】【,】【拿】【了】【这】【装】【备】【,】【哪】【怕】【你】【错】【过】【了】【所】【有】【其】【他】【配】【装】【,】【你】【也】【可】【以】【拿】【着】【你】【的】【喷】【子】【去】【打】【不】【灭】【之】【王】【了】【,】【前】【提】【是】【记】【得】【强】【化】【下】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【噬】【血】【代】【码】【n】【p】【c】【喜】【好】【介】【绍】【,】【游】【戏】【中】【可】【以】【送】【过】【送】【礼】【物】【来】【增】【加】【n】【p】【c】【的】【好】【感】【度】【,】【有】【些】【礼】【物】【加】【的】【少】【,】【有】【的】【可】【以】【+】【5】【,】【一】【起】【来】【了】【解】【一】【下】【吧】【。】【n】【p】【c】【喜】【好】【一】【览】【 】【路】【易】【:】【老】【旧】【文】【学】【书】【 】【八】【云】【:】【两】【种】【酒】【 】【伊】【奥】【:】【观】【光】【三】【角】【旗】【 】【可】【可】【和】【戴】【比】【斯】【:】【大】【蒜】【巧】【克】【力】【碎】【 】【村】【雨】【:】【游】【戏】【机】【和】【游】【戏】【棋】【 】【米】【娅】【:】【红】【茶】【 】【杰】【克】【:】【硬】【币】【 】【唱】【歌】【大】【奶】【妹】【:】【花】【种】【子】【 】【肌】【肉】【男】【:】【相】【机】【 】【原】【标】【题】【:】【噬】【血】【代】【码】【n】【p】【c】【喜】【好】【汇】【总】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【下】【面】【给】【大】【家】【带】【来】【哆】【啦】【A】【梦】【牧】【场】【物】【语】【感】【谢】【祭】【饼】【干】【制】【作】【方】【法】【,】【游】【戏】【中】【在】【一】【些】【特】【殊】【的】【节】【日】【里】【送】【礼】【会】【有】【一】【些】【小】【收】【获】【,】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【特】【殊】【节】【日】【送】【礼】【技】【巧】【 】【感】【谢】【祭】【 】【分】【别】【在】【春】【季】【和】【冬】【季】【,】【当】【天】【送】【任】【意】【n】【p】【c】【曲】【奇】【都】【是】【5】【心】【。】【 】【曲】【奇】【做】【法】【:】【面】【粉】【+】【黄】【油】【+】【面】【棒】【。】【 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近日,一名西班牙用户在Twitter上晒出了一张图片,图中显示《极限竞速7》出租三个月费用大约21美元,从而引起玩家的猜测:Xbox商城即将推出游戏出租功能?有兴趣的小伙伴一起来看看吧。 在国外论坛NeoGAF上,一名玩家发现微软可能正为Xbox商城测试游戏租赁功能,和微软的相似服务Xbox Game Pass则是分开的。而实体店游戏租赁服务似乎将要面对微软官方数字游戏出租的冲击。 外媒表示,三个月21美元,这个价格还是相当高的,如果微软真的要加入这个功能,目前尚不清楚微软在全球各地如何定价。 考虑到Xbox Game Pass已经是游戏出租性质,而且性价比还不错,微软再在Xbox商城推出另外一个租赁功能,似乎有些冲突。 不过微软可以将没有加入XGP的游戏出租,吸引那些某些特定游戏的潜在玩家,比如育碧或是EA新发售的第三方大作。不过厂商更希望玩家付60美元全价购买他们的游戏,而不是低价出租。微软如何说服大量厂商加入是一个难题。另外一方面微软在Xbox商城推出出租功能将会给二手游戏市场带来严重打击。 原标题:Xbox商城即将推游戏出租功能?有玩家晒出游戏出租截图 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]法国13名军人遇难韦世豪脱衣庆祝高以翔助理发博携号转网新规施行《天外世界》背景设定在遥远的未来,玩家将不断探索宇宙的最深处,并参与各大势力的明争暗斗。下面为大家带来《天外世界》科学及高级武器获取途径,希望能为各位玩家带来一些帮助。 科学武器 一共有五种科学武器,伤害不高,但可以对敌人进行特殊的操纵和控制。五把武器包含在虚空武器任务中。在游戏一开始,就能从自己船上楼上的终端里获得科学武器的消息。其中第一个最容易获得的是缩小射线枪。缩小射线枪(Shrink Ray) 顾名思义,可以对目标连续发射一道收缩射线将其缩小至一定大小。可以在菲尼亚斯博士的实验室(Phineas' Lab)的桌子上找到缩小射线枪。一开始并不能去这个实验室,需要找辟地者的格拉迪斯(Gladys)购买导航键才可以。棱镜之锤(Prismatic Hammer) 飞到辟地者那里,走海关过去的左边的第二扇门。 当您看到许多白色的床和带电视的起居区时,您就会知道自己来对地方了。 使用入口附近的盒子爬到左侧,到床顶上从后面跳下去,找到一个秘密区域。 那里有几个流亡者。 解决他们获得到钥匙卡,打开上锁的门,找到这把特殊的武器。颌面重组器 接下来,从格拉迪斯(Gladys)购买赫菲斯托斯采矿档案盒。一旦你完成了去任何地方的通道这个任务,回到你的船上,把档案盒输入你的终端,搜索 武器 一词来学习第三种武器,这是锡拉(Scylla)上的一种。 在你前往锡拉之前,你需要在15级左右,并且在破土场中购买几件更好的武器,否则会打不过敌人。一旦你准备好了,就去那里解决他们,然后去北楼找到这把武器(颌面重组器)。 下面几个武器,前往Monarch,在福尔布鲁克(Fallbrook)的干货店找到邓肯(Duncan)。向他购买亚光速数据板和损坏的UDL数据板,以获知另外两种科学武器,一种在卡斯卡迪亚,另一种在UDL实验室。格洛普枪(Gloop Gun) 旅行到西南部去UDL实验室去寻找第一件武器,一路上需要与曼蒂基恩和她的同伙战斗(可以提前准备)。你可以在实验室楼下的一个房间里找到武器(你得先干掉几个劫匪)。 一旦进入,你需要100个骇客点数才能用终端解锁。否则,使用UDL实验室武器终端钥匙卡(就在你的正上方,楼上)。一旦解锁,使用黑客55然后100,以避免智力测试和获得额外的经验。 否则,回答如下:保护主席,训斥他,逮捕你的配偶。最后把格洛普枪拿走。脑控射线枪(Mind Control Ray) 对于这把武器,需要进行 太空犯罪统一体任务(完成 空中救助者任务,才可以触发此任务),直到解锁卡斯卡迪亚的密封门。进入后乘电梯到达里佐(Rizzo)秘密实验室。 穿过曼蒂家族的敌人房间,直到你到达一个有终端和各种技术设备的房间。从后门的窗台上跑过去,跳到另一个平台上,然后在下一个平台上做同样的动作。拿起梯子去找武器(脑控射线枪),然后从你来的地方回去(做一个正常的双跳到达前面的房间,否则你会掉下去)。其他高级武器:拯救者的帮手(Salvager's Helper) 是游戏中DPS最高的手枪,有流血效果,在飞船到达辟地者的时候,位于Rest N Go的后室,格拉迪斯将向您出售这把手枪和其他一些稀有的武器装备。终极犯罪(Ultimatum)和终极自然(Ulti-Nature)手枪 在遇难信号任务期间,奥森 肖(Orson Shaw)会告诉您,他已将原型手枪的设计图纸留在附近的存储设施中。前往那里,在墙上找到它,并从桌上拿起精密光谱放大镜头。 将设计图纸还给奥森(不要将它们给格拉迪斯),会拿到1875BC和终极罪犯手枪(Ultimatum)。 有时在自由君王星电台(Radio Free Monarch)任务开始的一段时间,ADA将为您提供到Orson的指引,后者为您提供了一件商品。 您可以在第17酒吧附近找到他以获得Ulti-Nature(手枪)。伊里恩的燧发枪(Irion's Flintlock) 也是一把手枪,高单发伤害。雷纳德 惠勒(Leonard Wheeler)中士,位于辟地者入口附近,会要求你让一个叫旺达 多塞特的女人弄清她的货物状况。你可以在医务室找到她。 当你告诉旺达事发状态或问她发生了什么事时,她会解释说,都是她在锡拉(Scylla)的供应商延误了发货。在你前往锡拉之前,你需要在15级左右,并且在破土场中购买一到两件更好的武器,否则会打不过敌人。 当你准备好了,去那里的西南部找到一个供应商(伊里恩船长),由几个不法分子看守。消灭敌人,拯救伊里恩获得伊里恩的燧发枪(Irion's Flintlock)。关刀(Blad on Stik) 双手武器,高暴击伤害。去水岸镇的雷耶斯(Reyes)警官接任务,要清理三个营地的首领。其中一个到水岸镇以北的掠夺者藏身处,到达地热发电厂,首领梅贝尔博士(Doc Maybell) 掉落。紫莓发射器(Purpleberry Launch) 发射N射线球。在君王星的卡斯卡迪亚一扇上锁门里,就在梯子上。蒙塔格重型武器(Montag) 这把武器带眩晕效果。在辟地者保安处跟萨妮塔通讯员说话,去找麦克雷德上尉拿赏金。你可以坐尾部的中央电梯到后面的隔间里找到麦克雷德。说服点到达40,你可以说服他放下武器,让战斗变得更容易。否则,你就得对付他的能量武器,它会很快造成大量伤害。消灭敌人,掠夺尸体,获得蒙塔格(重型武器)和麦克雷德的幸运打火机,以及其他战利品。消声者Silencer近战武器 既痛击敌人,又做到完美的静音。需要完成 幸福是一艘温暖的太空飞船任务(在辟地者的长廊里,找俊蕾 丁尼生(右一)接任务),在任务最后与埃德娜(Edna)交流,了解她的通讯中继出现问题,你给予帮助进行维修。飞到中转站GB-23,利用两个机器人和终端机进入房间。 骇入(需要96骇客点数)或使用附近弗雷(Frey)身体的终端中继密码(也从中获取Silencer武器)。奥尔的重机枪(Ol' Reliable) 位于翡翠谷的原始巢穴,中央敌人掉落。拉普提的抛球棒(Rapti-prod) 双手武器,对野兽有额外伤害。在任务 业余的炼金术士 中,可以在玫瑰镇东南的地下秘密实验室中间房间的桌子上找到。捣乱者的食谱(Anarchist's Cookbook) 等离子重型武器。在地下秘密实验室出口的莉莲(Lillian)处完成支线任务"烟熏之旅"后获得。晚餐时间(Supper Time) 短刀 斯特拉尔湾(Stellar Bay)工厂的维玛希望您找到她失踪的工人布拉克斯顿(Braxton)。 离开小镇,前往南部废墟中的埃德加 马塔(Edgar Mathar)的房子。骇入(点数达到50)或从埃德加偷得钥匙。 解锁楼上的门(不是出口),发现被谋杀并被部分被吃掉的布拉克斯顿(如果您不擅长黑客和偷袭,请杀死埃德加)。拿走他的工作ID和用来杀死他的这把武器(Supper Time)。亚光速等离子刀(Sublight Plasma Knife) 在福尔布鲁克的干货店里。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

《荒野大镖客2》中的武器专家挑战让很多想要全收集的玩家头疼不已,因为武器专家的某些挑战任务是非常困难的,那么武器专家挑战任务应该怎么做呢?今天小编就给大家带来玩家 PaNda 分享的武器专家挑战任务心得,一起来看看吧。武器专家挑战任务心得分享 武器专家1:使用一把刀杀死3名敌人。 武器专家2:使用飞刀在10秒内杀死3 名敌人。 武器专家3:仅使用一把手斧杀死3 只猛禽。(西北捕兽人附近杀只动物,很快就有乌鸦来了,来一只杀一只,每杀一次别忘记捡一次手斧) 武器专家4:使用装填了手工制作霰弹的霰弹枪杀死10名敌人。(就是燃烧霰弹) 武器专家5:杀死5名马背上的敌人,使用一把飞刀完成每次一击即中的击杀。 武器专家6:使用一枚炸药同时杀死4 名敌人。(去六点木屋做) 武器专家7:通过投掷和取回同一把手斧连续杀死4名敌人。(六点木屋) 武器专家8:以长枪管佩枪击杀15名敌人。(还是六点木屋,别把六点木屋的敌人杀干净,留几个后跑远点回来又刷新了)武器专家9:使用弓箭从背后杀死9 名敌人。(依旧是六点木屋,慢慢摸过去对准火堆边上的敌人后背爆头!然后跑远点再回来继续爆头。)武器专家10:在不受到伤害的情况下,使用飞刀杀死一只大灰熊。用毒刀命中,等熊倒地再用飞刀补刀。熊位置如下,第一次进这个屋子会有一头熊,小心点儿。) 原标题:《荒野大镖客2》武器专家挑战任务玩法攻略介绍 武器专家挑战任务怎么过 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]发售时间:2018.01.10(PC) IGN刚刚给出了对《堡垒之夜》大逃杀模式的评分,高达9.6分,全平台评分一致(包括手机平台)。 评分:9.6 惊艳 游戏的风格和独特的建筑内容,所带来的体验是非常优秀的。虽然不是第一个也不会是最后一个大逃杀游戏,但是《堡垒之夜》别树一帜,是近期最好玩的多人游戏之一。 总评: 《堡垒之夜》大逃杀模式的多种系统值得你每秒的投入。无论是单排还是组队,无论是落地成盒还是活到最后,《堡垒之夜》的风格以及独特的将射击和建造融合的模式都能让你获得乐趣。虽然不是第一个也不会是最后一个大逃杀游戏,但《堡垒之夜》因给予你更大的自由性,让你有更多空间玩出自己的风格而独树一帜。 原标题:《堡垒之夜》大逃杀模式IGN评分9.6 近期最好玩的多人游戏之一 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]十大葡京赌博平台LOL潘瑟改版之后得到了大幅度增强,新版本的潘瑟在天赋符文加点上也有所变动,下面小编为大家推荐两套新版本潘森的天赋符文加点,感兴趣的小伙伴下面来和小编一起看看吧。 LOL新版潘森天赋符文怎么加点 这里小编为大家推荐两套天赋符文加点:1、中单征服流 改版后的潘瑟非常适合带征服者这个天赋,因为强化W能够快速打出强攻的效果和快速叠加征服者。 副系天赋可以点出主宰系的双吸血,或者点启迪系的饼干和时间扭曲补药,出门配合腐败药剂能够快速回血。 这套天赋符文的玩法主要是使用强化W打出三下平A补技能触发征服者后用强化Q收尾击杀对方2、爆发斩杀流 基石符文强攻用强化WA直接触发,增强爆发,配合致命一击增加后续的斩杀能力。 作为冲锋陷阵的战士,副系选择主宰的双吸血能够很好的保证战斗时的血量,增加生还概率。 E可以用来防御对手的反击,别忘了E是可以手动关闭的哦。 这套天赋符文连招打法是利用强化WA打出小爆发和控制,再平A两下可以直接获得强化被动。 以上就是小编为大家带来的LOL新版潘森天赋符文加点推荐最新相关资讯。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

责任编辑:李红英

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