前北京首钢男篮队长吉喆去世 现役队员等悼念 电商"无证驾驶"再惹争议 "二次清算"暴露存管漏洞:英超

2019年12月06日 22:05 人民网 分享

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近日,荷兰知名小提琴家、指挥家安德烈 瑞欧的新专辑2018《爱在马斯特里赫特》全球发售。同时, 在中国区选择央视首发,在CCTV音乐频道的《百年歌声》栏目于18、19日连续播放了两天。 这已经不是第一次在CCTV音乐频道看到安德烈 瑞欧的身影了,此前他演奏很多观众耳熟能详的作品也曾被央视作为推广曲目播出。 3月20日起,腾讯视频、爱奇艺和优酷国内的三大视频平台,也都为这张新专辑打call。在平台上,给新颖的古典音乐会提供了更多曝光的机会,最近两天在视频平台上都能看到《爱在马斯特里赫特》的海报。 古典音乐仿佛一个自带距离感的高贵王子, 典雅端庄 的气质让人望而莫及。 而安德烈 瑞欧的浪漫诙谐,活泼欢乐的演出风格,深受世界各地观众的喜爱。美轮美奂的场景,美妙绝凡的音乐,欢腾的观众互动,幽默的表演等等,这一切,让音乐真正走近每个普通人,打动他们的内心,让音乐成为每个人的享受。 其实这同样是安德烈 瑞欧一直坚持的信念,他自己曾坦言说:我要把古典音乐还给大众人群。 古典音乐在目前的中国音乐市场上,并不是吸睛的类型,但不得不说,安德烈 瑞欧这样的演出现场很值得一看! 被誉为 当代华尔兹之王 的他拥有独特的音乐风格,将古典音乐与大众音乐进行有机的融合。他的音乐会,基本都在户外场所举办:城市中央的大广场,亦或是回声嘹亮的体育馆。这样的地点,可容纳的观众更多,气氛也更为热闹。 来参加他的音乐会你可以穿着舒适的衣服,音乐声响,还可以在现场的过道中翩翩起舞。这样的演出方式让所有的观众可以更完全的放松自己,想唱就唱,想跳就跳。这样创造性的让音乐与舞蹈完美结合,现场参与感拉近了所有人与音乐的距离。 安德烈 瑞欧小时候的梦想就是希望让全世界的人都能够听到他的音乐,无论民族,肤色,宗教,只要你喜欢古典乐,都可以参与其中。如今,他已经在30多个国家举办过世界巡演,拥有超过1000万观众。 一直奔忙于在世界各地巡演日程的他,唯一不变的是每一年的7月,他都会在家乡马斯特里赫特举办的夏日盛会,《爱在马斯特里赫特》是由2018年7月的演出录制而成。 这场演出突破了历年来的演出纪录,再创新高。去年7月是安德烈举行的第十四届家乡音乐会,在马斯特里赫特的弗莱特霍夫广场一共举办13场演出,有全球超过89个国家,15万观众亲临现场,超过了以往的家乡音乐会规模。 这一次央视和三大视频平台的播出,让更多的中国观众们可以其他视角领略到安德烈 瑞欧的音乐魅力,透过屏幕就能感受到来自音乐会现场激情澎湃、幽默诙谐的欢乐氛围。新专辑在中国平台的全线露出,相信音乐家的中国巡演计划也不会太远了吧!传送门骑士中是一个非常强力的人物。在玩暴击流中,游侠输出非常高,在配合暴击回血属性。无论是输出还是生存都是非常合适的。下面就给大家详细介绍一下传送门骑士游侠天赋技能及玩法,感兴趣的玩家可以试一下。1、多重和暴击 首先明确多重攻击的定义是:单次攻击可以造成1+n次的伤害效果,n为额外攻击次数,每个伤害均继承原本攻击属性,且独立计算暴击 额外攻击次数可以通过[刺客兜帽][战斗神圣戒指]加成 然后对比一下纯暴套和多重套的属性收益纯暴套: 暴风云头盔 恶者袍 恶者手王者鞋 守望者披风 火戒 面板属性 79%暴击 311%暴击伤害 0多重几率 2额外攻击 伤害倍数2.67多重套: 刺客兜帽 刺客上衣 恶者手王者鞋 守望者披风 战斗神圣戒指 面板属性 58%暴击 270%暴击伤害 24%多重几率 4额外攻击 伤害倍数 3.42 从伤害倍数上来看,多重套比纯暴套要高30%左右的dps 当然这里比较的标准是dps和dph而不是单跳伤害,区别在于:纯暴套可以打出上限很高的单跳伤害,但多重套的每次攻击造成的伤害要更高(比如纯暴装打一下4k伤害,多重套打一下是3000+3000+3000+1000=1w伤害) 其实从这一点也可以很容易的理解为什么多重属性会碾压暴击,如果把多重的4次伤害看成4倍(原伤害)暴击的话,那么也就相当于4额外攻击的多重就是400%暴击伤害(这里还没有计算额外攻击的暴击判定)2、游侠的30天赋 对比一下游侠的两个30天赋 组合摇动:+10%多重几率 弱点瞄准:当造成暴击时,增加50%的远程伤害,持续3秒 首先明确两个概念:增加远程伤害和增加造成的远程伤害 远程伤害 是游侠的一个属性而并不代表打出去的最终伤害,因此弱点瞄准对dps的增益并不是50% 一个30级的游侠号会有130点的敏捷=130点的远程伤害 激活2级天赋猎人之道(增加30%远程伤害)后 169 触发弱点瞄准后 234 但影响游侠最终伤害的另一个重要属性是武器伤害,比如火弓209,三重弓200 因此实际上弱点瞄准的提升大概在17%左右(带火弓) 而另一个天赋组合摇动搭配多重套的话,提升也是17%左右 在当前版本中,两个天赋收益相当,如果后续更新中出现更高武器伤害武器的话,组合摇动收益有可能将大于弱点瞄准3、游侠的回血 在实战生存方面,相比较药剂、治愈等手段,暴击回血更加有效 暴击回血属性(急速:暴击时回复50点生命值)出现在[王者上衣][复仇戒指]等装备上 对比两件装备, [王者上衣]替代的是[刺客上衣],生命力-175,额外攻击次数-1 [复仇戒指]替代的是[战斗神圣戒指],多重几率-10%,额外攻击次数-1 高下立判,所以说复仇戒指是个很渣的戒指 而实战中,[王者上衣]搭配三重弓(亥伯龙神 钛合金长弓)可以做到站撸克斯鲁章鱼+2木乃伊的程度 另外关于三重弓和火弓的对比: 伤害,火弓要略高于三重弓 耐用,火弓完虐 攻击频率(影响暴击回血和暴击重置的频率),三重弓完虐4、游侠的法术 游侠作为远程平A职业,mp平时基本用不到,因此合理的搭配法术也可以有效提高输出 a.战吼 提高自己和友方造成的伤害,30级游侠属性使用后实际提升效果为30% b.伤害法术 原则上以属性相克为准,在没有属性相克时,推荐使用电击 镇楼图的1w6伤害就是电击4打星王出的,法术伤害继承多重和暴击属性,另外电击4有30%的二次伤害增益效果,配合[刺客兜帽]的暴击重置,可以在短时间内打出极高的爆发 c.其它法术 重力跃击,一个不完整的二段跳,很多时候跳远或者跳高有用结论 1.伤害上来讲,多重套完虐纯暴套,具体配装在2楼 2.游侠的两个30天赋收益相当,在后续版本中组合摇动可能会更优 3.游侠回血装应选择[王者上衣]+三重弓,复仇戒指是个渣戒指 4.游侠法术推荐战吼、电击、重力跃击更多精彩尽在 传送门骑士专题:http://www.3dmgame.com/games/portalknights/ 原标题:传送门骑士游侠天赋技能及玩法详细介绍 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]葡京官网手机版据国外媒体报道,北京时间3月6日,在最新一周的美国公告牌排行榜中,刚刚在本届奥斯卡奖中获奖的Lady Gaga与布拉德利-库珀(Bradley Cooper)再接再厉,拿下了本周的双料冠军。其中,两位合作的原声碟《一个明星的诞生(A Star Is Born)》是重新回到榜首位置,而奥斯卡获奖歌曲《Shallow》则是飙升了二十位,在本周的Hot 100单曲榜中第一周登顶。 据统计,原声碟《一个明星的诞生(A Star Is Born)》本周一共售出十二万九千张,比上周增长了153%,从上周Billboard 200专辑榜季军位置重登榜首。在本届奥斯卡颁奖礼上,Lady GaGa与库珀现场演唱了那首获得最佳原创歌曲奖的《Shallow》。在公告牌专辑榜中,这张原声碟四周夺冠的成绩是2014年以来所有原声碟中成绩最好的。2014年,《冰雪奇缘(Frozen)》的原声唱片曾一共十三周领跑。在《冰雪奇缘》和《一个明星的诞生》这两张原声专辑之间,《黑豹(Black Panther)》的原声大碟曾在公告牌Billboard 200专辑榜中三周夺冠。 在2018年10月下旬到11月初,《一个明星的诞生(A Star Is Born)》原声碟在Billboard 200专辑榜上榜的前三周连续夺冠,在上榜的二十一周以来,这张原声唱片从未跌出过榜单前十名。随着《一个明星的诞生(A Star Is Born)》原声碟的重登榜首,美国当红女歌手阿丽亚娜-格兰德(Ariana Grande)的两周冠军大碟《Thank U, Next》本周下滑到了榜单亚军位置,本周总销量十一万六千张,比上周下跌了超过两成(-23%)。 说唱歌手Gunna本周收获了在Billboard 200专辑榜中的最高个人排名,他的唱片《Drip or Drown 2》在上榜第一周空降季军位置,首周总销量大约九万张,其中纯专辑销量只有七千张。在此之前,Gunna与Lil Baby合作的唱片《Drip Harder》曾在2018年十月份的榜单中获得第四名,当时上市第一周一共售出了大约十三万张。 在这一周的公告牌Hot 100单曲榜方面,Lady GaGa与库珀合作这首《Shallow》飙升二十名夺冠,这是她自2011年以来的第一首冠军单曲,在此之前,Lady GaGa曾三次登顶Hot 100单曲榜。随着Lady GaGa本周的夺冠,阿丽亚娜-格兰德的《7 Rings》在领跑五周之后退下了冠军宝座。在本周的美国唱片市场上,《Shallow》是销量最高的歌曲,而A妹这首《Rings》是网络流量最高的,Halsey获得季军的歌曲《Without Me》电台点播量最高。 Lady GaGa上次获得Hot 100单曲榜冠军的歌曲是2011年的《Born This Way》,在当年的二月至四月之间一共六周夺冠。此外,她的另外两首冠军单曲分别是2009年一周领跑的《Poker Face》以及三周夺冠的《Just Dance》。 A妹的歌曲《7 Rings》在五周夺冠之后下跌到了本周亚军位置,即便如此,这首歌依然在本周的网络流量单曲榜中六周夺冠,本周总流量四千三百九十万,比上周下降了大约一个百分点。在本周的电台点播单曲榜中,这首歌从上周第六上升到了本周第四位,本周总点播量八千零八十万,比上周增长了十三个百分点,第五周成为点播增量最多的歌曲。在本周的数字下载单曲榜中,这首歌从上周季军位置下跌到了本周第五名。 女歌手Halsey此前的两周冠军单曲《Without Me》排在本周第三位,比上周下降了一位。在本周电台点播单曲榜中,这首歌获得冠军,本周总点播量一亿零七百七十万,和上周几乎成绩持平。(KFCMAN) 原标题:Lady Gaga成公告牌双料冠军 包揽专辑榜单曲榜 责任编辑:陈玲玲中超积分榜延边发现野生紫貂男性保护令英超末日拾荒者中在格雷营地内有三个任务。有些玩家不知道如何穿过ADS。下面就给大家带来末日拾荒者格雷营地任务完成攻略,并提供三个穿过ADS的方法,以供玩家们参考。 格雷营地有三个任务,分别是底特律的hatter, zomzom的stoat, 和营地里的mutha girl. 1. 进入营地后,可以选择在周围查看一下,然后选i will burn down the camp (看似作死),会有一个mutha girl的剧情. 2. 进入第一道铁丝网,用multitool剪断。这里WIKI说如果用stoat给的blackbox会确保在安全的地方剪断,避免受伤,但我的测试结果是不用black box 也没受伤 如果没有穿过ADS的方法(三种如下),是不能继续剧情的 3. 穿过ADS(微波辐射)。三个方法:穿Patchwork Foil Poncho;使用tough技能;使用athletic技能。 4. 在VMADS威胁下有四个地方可以去, 分别是: Storage shed Barracks Control tower Hangar 躲避VMADS可用的物品有1. stoat 给点orange box. 2. 矿坑给的doll. 如果两个物品都没有,先去storage shed, 看到一个forklift, 让它自己开,会吸引VMADS.这里如果有mechanic技能可以更好的吸引(貌似是多一个回合)。 吸引完可以去control tower,很多技能(hacking, mechanic,medic,electrician)都可以让VMADS停止一回合.这里还可以玩成stoat的copy data 任务。 barracks 里有好几样东西,有用的是个fake ID,有了这个才能完成hatter 任务。 Hangar 是整个游戏的终点,这里先用fake ID(密码是sean), 再用hatter的bug可以完成hatter任务。先用failsafe key在使用口令anarchy可完成mutha girl 任务。 最后看结局,逃到indiana. 这里即使什么任务都不完成也是类似的结局,所以我没研究出这三个任务对结局的影响。更多精彩尽在 末日拾荒者专题:http://www.3dmgame.com/games/neoscavenger/ 原标题:末日拾荒者格雷营地任务完成攻略 责任编辑:苏仕颖[标签:标题]

【阿】【伟】【被】【我】【可】【闹】【什】【么】【歌】【 】【抖】【音】【阿】【伟】【被】【我】【可】【闹】【I】【 】【W】【i】【l】【l】【 】【B】【e】【 】【O】【K】【歌】【曲】【歌】【词】【介】【绍】【 】【抖】【音】【最】【近】【有】【一】【首】【歌】【阿】【伟】【被】【我】【可】【闹】【,】【谐】【音】【大】【概】【是】【这】【样】【,】【但】【是】【歌】【曲】【非】【常】【的】【好】【听】【。】【下】【面】【小】【编】【就】【为】【各】【位】【带】【来】【了】【抖】【音】【阿】【伟】【被】【我】【可】【闹】【歌】【曲】【介】【绍】【。】【 】【抖】【音】【阿】【伟】【被】【我】【可】【闹】【什】【么】【歌】【?】【这】【首】【歌】【叫】【做】【《】【I】【 】【W】【i】【l】【l】【 】【B】【e】【 】【O】【K】【》】【,】【演】【唱】【的】【歌】【手】【是】【C】【o】【b】【y】【 】【G】【r】【a】【n】【t】【和】【F】【l】【y】【B】【o】【y】【。】【 】【I】【 】【W】【i】【l】【l】【 】【B】【e】【 】【O】【K】【 】【歌】【手】【:】【F】【l】【y】【B】【o】【y】【 】【/】【 】【C】【o】【b】【y】【 】【G】【r】【a】【n】【t】【 】【/】【 】【T】【h】【e】【 】【O】【n】【y】【x】【 】【T】【w】【i】【n】【s】【 】【所】【属】【专】【辑】【:】【I】【 】【W】【i】【l】【l】【 】【B】【e】【 】【O】【K】【 】【I】【'】【v】【e】【 】【b】【e】【e】【n】【 】【s】【e】【a】【r】【c】【h】【i】【n】【g】【 】【f】【o】【r】【 】【s】【o】【m】【e】【t】【h】【i】【n】【g】【 】【我】【一】【直】【在】【追】【寻】【着】【什】【么】【 】【I】【'】【v】【e】【 】【b】【e】【e】【n】【 】【l】【o】【o】【k】【i】【n】【g】【 】【i】【n】【s】【i】【d】【e】【 】【m】【y】【 】【s】【o】【u】【l】【 】【在】【我】【的】【灵】【魂】【深】【处】【探】【寻】【 】【I】【'】【v】【e】【 】【f】【o】【u】【n】【d】【e】【d】【 】【h】【e】【r】【e】【 】【i】【n】【 】【m】【y】【 】【o】【w】【n】【 】【m】【i】【n】【d】【 】【其】【实】【它】【一】【直】【存】【在】【于】【我】【的】【脑】【海】【 】【T】【h】【e】【 】【o】【n】【l】【y】【 】【t】【h】【i】【n】【g】【 】【t】【h】【a】【t】【 】【I】【 】【n】【e】【e】【d】【 】【t】【o】【 】【k】【n】【o】【w】【 】【我】【唯】【一】【需】【要】【知】【道】【的】【就】【是】【 】【T】【h】【e】【 】【l】【i】【g】【h】【t】【 】【i】【n】【s】【i】【d】【e】【 】【s】【h】【i】【n】【i】【n】【g】【 】【b】【r】【i】【g】【h】【t】【 】【那】【内】【在】【的】【美】【正】【闪】【闪】【发】【光】【 】【T】【h】【e】【 】【s】【u】【n】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【r】【i】【s】【e】【,】【 】【I】【'】【v】【e】【 】【g】【o】【t】【 】【t】【h】【i】【s】【 】【曙】【光】【就】【在】【山】【的】【那】【边】【,】【在】【我】【心】【间】【 】【T】【h】【e】【 】【l】【i】【g】【h】【t】【 】【i】【n】【s】【i】【d】【e】【 】【s】【h】【i】【n】【i】【n】【g】【 】【b】【r】【i】【g】【h】【t】【 】【犹】【如】【夜】【空】【中】【的】【烟】【火】【 】【T】【h】【e】【 】【s】【u】【n】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【r】【i】【s】【e】【 】【会】【让】【我】【们】【的】【内】【心】【愉】【悦】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【我】【的】【心】【情】【会】【好】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【,】【 】【h】【e】【y】【 】【还】【能】【一】【路】【哼】【着】【小】【调】【,】【嘿】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【我】【的】【心】【情】【会】【好】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 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】【r】【i】【s】【e】【 】【会】【让】【我】【们】【的】【内】【心】【愉】【悦】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【我】【的】【心】【情】【会】【好】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【h】【e】【y】【 】【还】【能】【一】【路】【哼】【着】【小】【调】【,】【嘿】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【我】【的】【心】【情】【会】【好】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【h】【e】【y】【 】【还】【能】【一】【路】【打】【着】【响】【指】【,】【嘿】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【我】【的】【心】【情】【会】【好】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【,】【 】【h】【e】【y】【 】【还】【能】【一】【路】【慢】【慢】【摇】【起】【来】【,】【嘿】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【 】【我】【的】【心】【情】【会】【好】【起】【来】【 】【I】【 】【w】【i】【l】【l】【 】【b】【e】【 】【o】【k】【a】【y】【 】【n】【o】【w】【,】【 】【h】【e】【y】【 】【还】【能】【一】【路】【踩】【着】【音】【乐】【的】【节】【拍】【,】【嘿】【 】【原】【标】【题】【:】【I】【 】【W】【i】【l】【l】【 】【B】【e】【 】【O】【K】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【陈】【玲】【玲】【《】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【》】【灭】【尽】【龙】【怎】【么】【打】【?】【灭】【尽】【龙】【动】【作】【打】【法】【详】【解】【 】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【灭】【尽】【龙】【怎】【么】【打】【?】【灭】【尽】【龙】【可】【以】【说】【是】【很】【多】【新】【手】【以】【及】【手】【残】【党】【玩】【家】【的】【噩】【梦】【,】【一】【不】【小】【心】【就】【挂】【了】【还】【是】【非】【常】【气】【愤】【的】【,】【所】【以】【今】【天】【小】【编】【带】【来】【的】【便】【是】【玩】【家】【 】【幽】【黯】【_】【天】【琴】【 】【整】【理】【分】【享】【的】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【灭】【尽】【龙】【动】【作】【打】【法】【详】【解】【,】【打】【不】【过】【的】【玩】【家】【还】【不】【点】【击】【进】【来】【看】【看】【。】【灭】【尽】【龙】【动】【作】【打】【法】【详】【解】【 】【武】【器】【 】【先】【说】【武】【器】【:】【目】【前】【似】【乎】【公】【认】【最】【简】【单】【的】【就】【是】【轻】【弩】【了】【,】【拉】【好】【距】【离】【斩】【裂】【弹】【射】【刺】【就】【可】【以】【。】【另】【外】【贴】【吧】【也】【有】【人】【说】【白】【刺】【斩】【裂】【弹】【黑】【刺】【榴】【弹】【,】【有】【地】【雷】【扔】【地】【雷】【就】【可】【以】【了】【,】【就】【不】【多】【说】【了】【。】【(】【刚】【开】【始】【的】【地】【图】【自】【带】【的】【麻】【.】【痹】【陷】【阱】【可】【以】【让】【你】【把】【扩】【散】【弹】【打】【光】【,】【输】【出】【很】【高】【。】【)】【 】【其】【次】【比】【较】【近】【战】【简】【单】【硬】【莽】【的】【就】【是】【铳】【枪】【盾】【斧】【了】【,】【无】【视】【肉】【质】【,】【铳】【枪】【的】【全】【弹】【发】【射】【跟】【盾】【斧】【的】【超】【解】【都】【是】【可】【以】【跟】【这】【个】【脆】【皮】【龙】【硬】【莽】【的】【。】【黑】【科】【技】【不】【动】【斗】【篷】【+】【回】【血】【烟】【囱】【,】【啥】【都】【别】【管】【,】【射】【+】【解】【就】【完】【事】【了】【。】【(】【同】【样】【麻】【痹】【后】【铳】【枪】【可】【以】【打】【一】【套】【全】【弹】【+】【击】【龙】【桩】【+】【龙】【击】【炮】【,】【盾】【斧】【可】【以】【提】【前】【找】【食】【草】【龙】【续】【好】【红】【盾】【,】【麻】【痹】【后】【装】【弹】【超】【解】【。】【)】【 】【其】【他】【武】【器】【方】【面】【大】【剑】【锤】【子】【其】【实】【不】【太】【适】【合】【新】【手】【,】【就】【不】【推】【荐】【了】【。】【 】【太】【刀】【因】【为】【本】【作】【的】【惩】【罚】【理】【智】【同】【样】【不】【推】【荐】【新】【手】【玩】【,】【但】【是】【因】【为】【地】【图】【自】【带】【陷】【阱】【处】【理】【好】【的】【话】【可】【以】【直】【接】【红】【刃】【,】【而】【且】【飞】【天】【的】【斩】【击】【打】【白】【刺】【伤】【害】【非】【常】【高】【。】【所】【以】【新】【手】【如】【果】【觉】【得】【帅】【可】【以】【练】【一】【练】【,】【不】【过】【同】【样】【的】【.】【如】【果】【无】【法】【保】【持】【开】【刃】【及】【飞】【天】【斩】【的】【b】【u】【f】【f】【效】【果】【伤】【害】【很】【可】【能】【打】【不】【死】【灭】【尽】【,】【另】【外】【就】【是】【要】【对】【猫】【车】【有】【一】【定】【的】【接】【受】【能】【力】【了】【。】【 】【然】【后】【是】【双】【刀】【,】【绰】【号】【修】【脚】【师】【傅】【。】【同】【样】【不】【太】【推】【荐】【新】【手】【,】【首】【先】【招】【式】【派】【生】【较】【多】【,】【新】【手】【掌】【握】【不】【了】【。】【其】【次】【需】【要】【贴】【身】【黏】【住】【怪】【物】【保】【持】【鬼】【人】【强】【化】【状】【态】【,】【而】【且】【没】【有】【强】【走】【,】【如】【果】【不】【能】【像】【大】【佬】【那】【样】【时】【刻】【在】【围】【绕】【B】【O】【S】【S】【输】【出】【的】【话】【双】【刀】【的】【伤】【害】【其】【实】【并】【不】【可】【观】【。】【 】【狩】【猎】【笛】【,】【新】【武】【器】【,】【我】【不】【会】【。】【 】【操】【虫】【棍】【,】【试】【玩】【版】【耍】【耍】【猴】【打】【打】【贼】【龙】【就】【行】【,】【还】【要】【啥】【自】【行】【车】【。】【 】【重】【弩】【,】【机】【动】【性】【相】【较】【轻】【弩】【差】【太】【多】【,】【轻】【弩】【就】【能】【打】【过】【的】【新】【手】【就】【别】【给】【自】【己】【增】【加】【难】【度】【了】【。】【 】【弓】【,】【可】【以】【一】【练】【,】【但】【是】【本】【作】【操】【作】【手】【感】【与】【前】【几】【作】【有】【些】【差】【别】【.】【而】【且】【目】【前】【主】【流】【输】【出】【手】【法】【还】【是】【依】【赖】【龙】【射】【,】【萌】【新】【打】【这】【种】【一】【个】【飞】【扑】【送】【你】【回】【家】【的】【还】【是】【别】【作】【死】【了】【。】【(】【当】【然】【你】【不】【贪】【龙】【射】【主】【要】【就】【b】【i】【u】【b】【i】【u】【b】【i】【u】【当】【然】【也】【可】【以】【,】【但】【是】【为】【啥】【不】【玩】【轻】【弩】【呢】【。】【)】【 】【斩】【斧】【,】【这】【个】【真】【不】【会】【,】【从】【来】【没】【玩】【过】【,】【恩】【,】【不】【够】【浪】【漫】【。】【 】【最】【后】【的】【最】【后】【,】【推】【荐】【给】【萌】【新】【玩】【家】【过】【灭】【尽】【的】【优】【秀】【不】【二】【选】【择】【.】【长】【枪】【。】【简】【单】【粗】【暴】【,】【戳】【就】【完】【事】【了】【。】【盾】【反】【又】【不】【缺】【乏】【乐】【趣】【.】【入】【坑】【的】【不】【二】【选】【择】【,】【主】【要】【操】【作】【就】【是】【打】【头】【就】【上】【戳】【打】【腿】【就】【平】【戳】【,】【后】【面】【讲】【灭】【尽】【龙】【动】【作】【我】【就】【只】【说】【长】【枪】【的】【应】【对】【了】【。】【 】【地】【图】【 】【然】【后】【说】【灭】【尽】【龙】【之】【前】【先】【随】【便】【说】【两】【句】【地】【图】【情】【况】【吧】【。】【 】【首】【先】【进】【图】【后】【吃】【猫】【饭】【,】【然】【后】【在】【出】【了】【营】【地】【后】【的】【图】【能】【在】【地】【上】【捡】【到】【火】【石】【,】【会】【自】【动】【放】【到】【手】【弩】【里】【,】【好】【像】【是】【叫】【松】【明】【弹】【。】【然】【后】【来】【到】【灭】【尽】【龙】【所】【在】【的】【图】【,】【开】【局】【可】【以】【直】【接】【朝】【前】【面】【的】【麻】【痹】【青】【蛙】【旁】【边】【的】【平】【台】【放】【置】【双】【大】【爆】【弹】【然】【后】【向】【地】【上】【发】【射】【5】【发】【松】【明】【弹】【。】【然】【后】【地】【上】【会】【起】【火】【,】【B】【O】【S】【S】【来】【后】【去】【踢】【一】【脚】【陷】【阱】【,】【B】【O】【S】【S】【麻】【痹】【后】【就】【正】【常】【输】【出】【就】【行】【,】【然】【后】【可】【以】【慢】【慢】【边】【打】【边】【转】【移】【到】【地】【图】【另】【一】【侧】【还】【有】【两】【只】【陷】【阱】【。】【(】【另】【外】【自】【信】【不】【会】【猫】【车】【的】【童】【鞋】【也】【可】【以】【留】【着】【爆】【弹】【直】【接】【上】【去】【开】【干】【,】【爆】【弹】【也】【可】【以】【留】【在】【最】【后】【B】【O】【S】【S】【去】【地】【下】【睡】【觉】【的】【时】【候】【眠】【爆】【使】【用】【,】【毕】【竟】【这】【B】【O】【S】【S】【越】【后】【面】【越】【难】【。】【)】【 】【另】【外】【在】【通】【向】【B】【O】【S】【S】【第】【一】【次】【换】【区】【的】【那】【条】【路】【门】【口】【,】【有】【一】【根】【不】【会】【被】【撞】【断】【的】【石】【柱】【。】【轻】【弩】【的】【玩】【家】【可】【以】【疯】【狂】【秦】【王】【绕】【柱】【,】【无】【伤】【打】【到】【换】【区】【都】【是】【很】【简】【单】【的】【事】【情】【。】【然】【后】【就】【是】【B】【O】【S】【S】【瘸】【腿】【后】【换】【区】【可】【以】【利】【用】【好】【地】【底】【的】【闪】【光】【虫】【跟】【B】【O】【S】【S】【睡】【觉】【的】【机】【会】【,】【因】【为】【后】【面】【b】【o】【s】【s】【伤】【害】【很】【高】【尽】【量】【速】【战】【速】【决】【.】【避】【免】【操】【作】【失】【误】【被】【秒】【杀】【。】【 】【攻】【击】【动】【作】【 】【然】【后】【说】【下】【灭】【尽】【的】【攻】【击】【动】【作】【,】【首】【先】【第】【一】【个】【区】【域】【基】【本】【算】【是】【最】【简】【单】【的】【,】【B】【O】【S】【S】【暂】【时】【不】【会】【发】【怒】【。】【 】【基】【本】【的】【攻】【击】【:】【 】【左】【右】【开】【弓】【:】【基】【本】【就】【是】【左】【一】【巴】【掌】【右】【一】【巴】【掌】【。】【长】【枪】【应】【对】【基】【本】【就】【是】【R】【2】【单】【防】【就】【可】【以】【.】【然】【后】【上】【戳】【来】【一】【下】【,】【看】【清】【楚】【后】【续】【B】【O】【S】【S】【的】【动】【作】【,】【如】【果】【接】【着】【巴】【掌】【的】【话】【同】【样】【R】【2】【防】【御】【然】【后】【上】【戳】【。】【 】【翅】【膀】【扑】【腾】【:】【很】【明】【显】【的】【翅】【膀】【会】【收】【在】【身】【体】【两】【侧】【,】【然】【后】【停】【顿】【大】【概】【1】【.】【5】【s】【时】【间】【后】【扇】【出】【。】【判】【定】【点】【就】【是】【翅】【膀】【的】【的】【两】【侧】【了】【,】【如】【果】【无】【防】【御】【会】【被】【拍】【飞】【,】【现】【在】【后】【腿】【位】【置】【的】【话】【没】【有】【伤】【害】【判】【定】【但】【是】【会】【中】【风】【压】【效】【果】【,】【影】【响】【输】【出】【。】【长】【枪】【应】【对】【,】【位】【置】【能】【调】【整】【到】【正】【面】【戳】【头】【的】【话】【就】【戳】【头】【,】【来】【不】【及】【的】【话】【就】【根】【据】【情】【况】【戳】【戳】【然】【后】【R】【2】【+】【O】【盾】【反】【戳】【戳】【,】【手】【速】【及】【预】【判】【达】【标】【的】【话】【可】【以】【R】【2】【+】【O】【后】【R】【2】【+】【X】【蹲】【防】【。】【蹲】【防】【可】【以】【增】【加】【增】【加】【伤】【害】【并】【且】【可】【以】【调】【整】【戳】【击】【的】【方】【向】【,】【以】【便】【于】【加】【强】【后】【的】【伤】【害】【稳】【定】【在】【戳】【在】【吸】【收】【率】【最】【好】【的】【头】【上】【。】【 】【躺】【倒】【铁】【山】【靠】【:】【会】【侧】【躺】【下】【来】【然】【后】【前】【进】【,】【伤】【害】【一】【般】【。】【应】【对】【方】【法】【同】【上】【,】【R】【2】【可】【防】【但】【依】【然】【尽】【量】【使】【用】【盾】【反】【及】【蹲】【防】【。】【原】【则】【上】【这】【招】【铁】【山】【靠】【行】【进】【速】【度】【很】【慢】【,】【完】【全】【应】【该】【蹲】【防】【然】【后】【调】【整】【方】【向】【加】【强】【刺】【戳】【头】【。】【 】【老】【子】【头】【很】【铁】【:】【站】【在】【灭】【尽】【龙】【胯】【下】【输】【出】【的】【时】【候】【,】【经】【常】【会】【用】【这】【招】【,】【上】【半】【身】【抬】【起】【后】【然】【后】【脑】【袋】【下】【砸】【。】【判】【定】【很】【迷】【,】【脑】【袋】【四】【周】【的】【判】【定】【较】【小】【,】【但】【是】【身】【下】【一】【直】【到】【屁】【股】【的】【位】【置】【都】【会】【有】【伤】【害】【判】【定】【。】【特】【别】【注】【意】【当】【脑】【袋】【有】【刺】【时】【头】【抬】【起】【会】【向】【前】【发】【射】【尖】【刺】【,】【共】【两】【段】【伤】【害】【判】【定】【。】【应】【对】【,】【看】【到】【抬】【起】【身】【后】【使】【用】【蹲】【防】【防】【御】【,】【首】【先】【增】【加】【伤】【害】【其】【次】【不】【会】【被】【击】【退】【。】【此】【处】【注】【意】【两】【点】【!】【!】【!】【不】【可】【使】【用】【r】【2】【+】【o】【盾】【反】【防】【御】【,】【因】【为】【盾】【反】【触】【发】【后】【会】【立】【刻】【反】【击】【,】【此】【时】【会】【被】【尖】【刺】【的】【二】【段】【伤】【害】【打】【中】【。】【 】【因】【此】【蹲】【防】【同】【理】【.】【头】【上】【有】【刺】【时】【不】【要】【砸】【地】【后】【立】【刻】【反】【击】【,】【等】【看】【到】【尖】【刺】【判】【定】【之】【后】【再】【刺】【头】【。】【 】【1】【8】【0】【度】【回】【旋】【大】【巴】【掌】【:】【会】【有】【一】【个】【稍】【微】【侧】【身】【的】【蓄】【力】【动】【作】【,】【伤】【害】【很】【高】【,】【有】【时】【候】【站】【在】【胯】【下】【看】【不】【清】【动】【作】【的】【时】【候】【一】【定】【要】【注】【意】【灭】【尽】【的】【谜】【之】【停】【顿】【。】【最】【好】【是】【R】【2】【捏】【好】【,】【来】【得】【及】【就】【盾】【反】【,】【依】【然】【最】【好】【蹲】【防】【后】【反】【击】【。】【 】【尾】【砸】【:】【在】【屁】【股】【输】【出】【时】【出】【现】【概】【率】【极】【高】【,】【主】【要】【左】【后】【方】【攻】【击】【判】【定】【的】【概】【率】【较】【高】【,】【伤】【害】【较】【低】【.】【速】【度】【一】【般】【,】【不】【贪】【刀】【的】【情】【况】【下】【完】【全】【可】【以】【蹲】【防】【后】【反】【击】【。】【 】【3】【5】【9】【 】【尾】【巴】【回】【旋】【:】【之】【所】【以】【写】【3】【5】【9】【度】【是】【因】【为】【我】【总】【觉】【得】【似】【乎】【转】【的】【不】【是】【一】【整】【圈】【,】【注】【意】【看】【尾】【巴】【的】【动】【作】【就】【好】【。】【似】【乎】【只】【在】【残】【血】【换】【区】【后】【出】【现】【频】【率】【较】【高】【,】【怒】【前】【似】【乎】【不】【会】【使】【用】【。】【单】【次】【判】【定】【,】【蹲】【防】【不】【多】【说】【。】【 】【哈】【士】【奇】【之】【正】【义】【飞】【扑】【:】【猫】【了】【无】【数】【猎】【人】【的】【缪】【撒】【奥】【义】【,】【但】【是】【有】【稳】【定】【的】【躲】【避】【手】【段】【。】【首】【先】【出】【手】【前】【必】【定】【会】【前】【肢】【离】【地】【翅】【膀】【张】【开】【吼】【叫】【,】【然】【后】【起】【飞】【离】【地】【稍】【微】【停】【顿】

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